昨天看到了系統衝擊,重製1994年標誌性遊戲。評論表明,開發人員仍然忠於原始的。 YouTube Cycu1頻道發布的新視頻表明,這實際上是這種情況 - 遊戲原來是對原件的真正致敬。
系統衝擊 - 1994年版本與翻拍
該視頻提供了比較系統衝擊從1990年代開始,翻拍昨天發布。它與相同的位置和敵人並列。因此,您不僅可以看到明顯的技術進步,還可以看到開發人員設法保留了原始的氣氛和風格。
系統衝擊重製與2020演示
該頻道還提供了另外兩個視頻。第一個提供了遊戲的最終版本與2020年發布的演示之間的比較。錄像顯示,在三年內,開發人員略微提高了細節的水平,最重要的是,大大改善了照明系統。
系統衝擊重製與2016年遊戲的原始願景
最後一個視頻也很有趣,因為它將游戲與2016年該項目的原始願景進行了比較。
七年前,遊戲的前提是非常不同的。它本來應該在Unity Engine上運行,並且會更具侵略性的翻拍,並讓人聯想到現代遊戲。
最終,這些想法被刪除了。開發人員放棄了統一,轉而使用虛幻引擎4,整個視覺效果都被更改為具有鮮明的複古感覺。最終結果絕對更忠實於原始結果,但令人印象深刻。
期望與現實
當然,改變方法的決定不能忽略上下文。負責翻拍的工作室的夜間夜間很小,最初的視野對此太雄心勃勃了。當時選擇復古造型似乎是一個更好的主意系列的第三部分正在並行開發,儘管今天尚不清楚是否清楚系統衝擊3將永遠被釋放。
最後,翻拍雖然在視覺上比2016年版本不那麼令人印象深刻,但仍然看起來很有吸引力,並且它的設置符合遊戲的角色,因此很難對開發人員懷有怨恨。球員本身絕對不會 - 在Steam上,有94%的評論稱讚該項目。。
系統衝擊重製目前可以在PC上獨家提供。還計劃在Xbox One,PlayStation 4,Xbox系列X,Xbox系列S和PlayStation 5遊戲機上發布發行版,但它們將在以後發布。