流浪- 遊戲,出現無處不在,立即成為2022年最受期待的頭銜之一。調皮可以說,這完全是由於我們在遊戲中要控制的貓,因為自公告以來的兩年中顯示沒有太多的遊戲顯示。
可愛的貓主角真的所有遊戲都必須提供嗎?答案是由首次評論流浪,包括我們網站的一個。可以在下面找到Giancarlo Saldana編寫的文本的鏈接。
流浪 - 精選評論
- GamePressure -9.5/10
- 遊戲Nexus -10/10
- 監護人-5/5
- 電子遊戲紀事-5/5
- Easy Allies -9/10
- Gamespot -9/10
- 上帝是一個怪胎9/10
- 鐵桿遊戲玩家-4.5/5
- TheSixThaxis -9/10
- 表現出色-9/10
- EGM -4/5
- IGN -8/10
- 推廣 - 8/10
- Stevivor -8/10
- Dexerto -7/10
- 狂熱者的攻擊-6/10
- Opencritic:83/100(平均71個評論)
- PC上的Metascore:84/100(平均27個評論)
- PS5上的梅斯科河:84/100(平均66個評論)
已經是第一個,不是很明顯的預告片流浪引起了重大興趣,但即使是後來的興趣也沒有使我們能夠公平地評估遊戲。幸運的是,擔心預告片會比遊戲本身更好地證明是毫無根據的。流浪是其他獨立的寶石來吸引本賽季評論者。
很好,但是太短了
讓我們從唯一常見的缺陷開始: 流浪是一個很短的遊戲。這不足為奇,因為幾週前揭示了完成它所需的時間(包括以明確的速度作為成就)。幾個小時就足夠了,如果您不在乎完成流浪在100%中,即找到所有收藏品。
這並不是說僅對於這一方面,一些審稿人給出了相對較低的標記。流浪看起來像是一個迷人,令人心動的遊戲,但不乏更困難的部分。在某種程度上,這可能是由於不尋常的跳躍力學,而不是在任何時候執行的,而是在遊戲使我們的時候。
這種簡單的解決方案描述了整個遊戲玩法。 流浪不會以精心的力學或挑戰水平震驚任何人。在這裡,很難感到驚訝,實際上,這既可以視為劣勢又是優勢。儘管如此,許多審稿人指出遊戲不是單調的,時不時地提供新的景點。
貓在網絡朋克世界中
現在,關於缺點的摘要討論已經結束,現在該簡要列舉遊戲的專業人士了。這些並不缺乏,因為流浪吸引了審稿人,其有趣的,出色地描繪的宇宙,精心建立的氛圍和引人入勝的故事。
儘管有毛茸茸的主角,但遊戲仍涉及一個人從網絡朋克故事中期望的話題(是的,在這里肯定是合理的12歲以上的年齡類別,似乎是不合時宜的)。一些記者甚至認為世界的未使用潛力是一個缺陷。在他們看來,這種環境更多地詢問了一個更發達的故事情節。
可能不會讓任何人感到驚訝流浪將與貓愛好者贏得更多積分。渴望,呼喚和貓科羅里克的戀人會覺得自己在天堂中,因為遊戲充滿了這種類型的互動。這為氣氛做出了很大的貢獻,這絕對是遊戲中最強的元素之一。
流浪確實是夏天的熱門
藍色十二個工作室很長一段時間以來沒有從他們的第一部作品中展示任何具體的東西,但絕對不會隱藏一個弱者“過度”的遊戲。 流浪這是一個事實的另一個例子,即獨立遊戲市場(充滿垃圾的垃圾,不亞於批評的主流)可以提供真正出色的體驗。
這不是“太便宜”之類的價格打擊空心騎士,促銷價格約為20美元蒸汽顯然沒有阻止遊戲玩家。誰知道,如果流浪也會在商業上取得成功,也許開發人員會把我們當作宇宙中的另一個故事?我們正在保持手指交叉。
流浪明天將在PC,PlayStation 4和5上首次亮相。值得一提的是開發人員已經宣布了一套重要的修復程序。它們包括在遊戲世界中改進的“導航”,這可能會使有關跳躍機製過時的投訴。
流浪作為訂閱的一部分,將是另一個可以在發布當天進行檢查的遊戲。當然,在這種情況下,它不是遊戲通行證,而是PlayStation Plus。更準確地說:額外的和高級訂閱,現在可以免費進行測試。