他們的核心網絡遊戲與其他作品完全不同 - 一個更新通常足以讓忠實的粉絲與開發人員抗衡。這種危機的解決僅取決於工作室的響應,在Gaijin Entertainment我們對最讓玩家感到最煩惱的表現進行了壯觀的展示。
戰爭雷聲的變化
戰爭雷電是一種軍事模擬MMO,自2013年發行以來,它一直在吸引新的和回歸的球員。
- 本月,標題收到了更新,引入了遊戲經濟的重大變化,這並沒有令大多數粉絲取悅。
- 開發人員對社區的不滿意做出了相對較快的反應,以闡明整個情況。例如,在聲明中,它們包括了盡快進行更改的承諾。
- 對於球員,誰當新系統首次宣佈時,已經表達了他們的擔憂,改進的承諾,理解請求以及與調查的鏈接還不夠。。
蒸汽的數千個負面評論
自上次更新以來,F2P遊戲已開始獲得數千個新評論蒸汽,絕大多數是負面的。
在某一時刻,新評論的每月反擊顯示了約99.8萬個條目。但是,所有這些都改變了當大多數(多達8萬)這些評論被隱藏了。
我們可以假設Valve的系統認為批評浪潮是審查轟炸。接受這種解釋,Steam隱藏了所有在類似時間發表的評論,認為它們無用或無關。
來源:reddit
該事件進一步激怒了社區。
革命進行
忽略了最初的投訴和對Steam的隱藏評論是最終推動的因素之一戰爭雷電社區採取更激進的步驟。
球員主要集中在subreddit獻身於戰爭雷電,,,,,已決定團結一致,併計劃對比賽進行大規模的抵制。該行動將於5月26日舉行。
響應很大 - 該信息到達了互聯網的許多角落,並導致創建了數百個革命性的圖形或視頻,鼓勵人們停止演奏。
“革命性”圖形也旨在掛在現實世界中。來源:reddit
在此階段,該動作的意義要比對更新的簡單反對更重要。用戶IC3B3RGS 解釋它在他的帖子中:
“今年對比賽至關重要。這對於戰爭雷霆隊來說是一個增長的一年。自2022年以來,球員群一直在穩定增長,而公司在這些時刻都能看到的一切都是未來的利潤。即使經過多年的利潤使遊戲更加努力,玩家群正在增長。
[...]已經有無數球員反對這場抗議。他們認為我們已經做得足夠了。我們已經以某種方式贏了。
什麼都沒有改變,在不久的將來可能不會改變。蝸牛[引用Gaijin的徽標-ed。注意]可以吃並賺錢,但必須顯示限制所在的位置。無論接下來的幾週發生什麼情況都將定義我們將在2、3、5年開始玩的遊戲。掠奪性貨幣化並不容易停止。它將影響從F2P玩家到遊戲中有5位數字的鯨魚的每個人。如果經濟保持或更糟,每個人都會受苦。
保持發聲。如果可以的話,請不要在26日玩這個遊戲。如果您不想打破條紋,請登錄一天。但是不要玩任何遊戲。盡快留下它。即使是5%的凹痕,它仍然是凹痕。它表明我們可以表現出我們的不滿,而不會像他們想要的那樣“將其保留在林中”。不要在蝸牛的第一個可愛消息中刪除負面評論。這就是他們期望我們做的,我們一直做的事情。看看它帶給我們的地方。”
戰爭雷電隨著多年來的免費遊戲依靠特定的貨幣化模式,這些模型一直引起一些不滿。但是,在這種情況下,開發人員顯然走得太遠了。
Game網站上的DEV反應和Steam版本的隱藏
Gaijin Entertainment的成員尚未解決這些具體指控,但兩天前,他們對遊戲的其他道歉官方網站。
從隨附的信息中,我們可以了解到,確定經濟體系目前是開發人員的優先事項,並且他們計劃在6月14日之前發布其行動的詳細計劃。
但是,互聯網用戶指出,在類似的時間戰爭雷電的官方網站具有可疑,易於失誤的更改。進入網站後立即可見圖形 - 顯示了遊戲可用的平台 - 丟失了Steam的徽標。
來源:reddit
但是,遊戲本身仍然可以在Valve的平台上使用。可以假設開發人員決定在面對不利的評論時採取這一步驟。但是,這將是避免責任的另一種形式,而心懷不滿的用戶不願忽略這一點。
這個小細節還收到了自己的主題reddit,玩家發現這種行為令人尷尬。
此事的結論仍然很長一段路 - 抵制結束後,開發商試圖修補該系統的嘗試已經開始。但是,這是球員團結起來爭奪一場備受喜愛的遊戲的最壯觀的例子之一。