Gaijin Entertainment共享調查的結果戰爭雷電球員。在較早的,非常有爭議的經濟變化之後,實際上迫使玩家更頻繁地使用微交易後,開發人員決定更多地關注標題粉絲的意見和建議。調查中總共投票了14,562票,該工作室熱情地感謝了該票。
戰爭雷聲 - 改善經濟,進步和遊戲玩法
從近15,000個回復中,開發人員選擇了最常見的問題。事實證明,90%的條目提出了遊戲中經濟和進步問題,特別是維修成本和支付方法的成本。超過30%的受訪者向Gaijin Entertainment通知了他們對當前車輛BRS(戰鬥評分)的不滿,分配它們的方法及其在比賽中的範圍。同時,有4%的玩家還提到了強制購買模塊,免費維修或缺乏高級車輛的修改。
至於遊戲玩法,它涉及大約10%的受訪者答案。這是位置主題以及夜間戰鬥主導的 - 許多人指出,在這些條件下有必要改善比賽。
“超過90%的反饋條目觸及了經濟和進步的問題。其中大多數是:維修成本和通過積極進行戰鬥和執行特定行動來支付費用的能力。包括幫助敵人殺人的獎勵, - 死亡比率,在團隊中捕獲的點,對隊友以及許多其他人的幫助。的戰爭雷電。
“位置。尤其是它們的大小,以及他們在地面戰中進行射擊的易感性。這是一個非常重要的話題。我們已經嘗試在很長一段時間內研究我們的地圖,創建了諸如致命鏡頭的' Heat-Maps'之類的特殊工具隨著玩家的喜歡和禁令,遊戲的增長,許多新的車輛添加了許多新的地圖,或者較舊的問題變得太重要了。
最終會改變經濟,進步和遊戲玩法戰爭雷電將於6月14日揭曉。值得注意的是,開發人員希望每三個月至少進行一次類似的調查。該計劃會成功嗎?希望如此。
玩家反應
根據發表的評論reddit有可能注意到玩家正在以懷疑的方式接近蓋金的信息。例如,用戶卡車量表表達了希望開發人員對粉絲的方法可能改變的希望,而Thomasnorge224宣稱他可能會返回戰爭雷電學習細節後。
“必須小心,但看起來還不錯。蓋金指出了我們所傳遞的問題並為這些問題提供了一些解決方案。老實說,我幾乎對6月14日感到興奮。我想看看什麼他們想出的。
“好吧,這聽起來不錯,但仍然是蓋金,所以我會等待,看看我被大肆宣傳之前發生了什麼。也許我會回到這個遊戲中。” Thomasnorge224說。
回想一下,在上述更改之後戰爭雷電標題在Steam上經歷了大規模的評論轟炸。玩家發布了很多評論,他們中有8000被蒸汽隱藏。由於這個原因,社區計劃組織AA巨大的抵制,然而,事實證明這是一種失火。最後,開發人員向社區道歉,因為收到的遊戲的變化不佳。