埃里克(Eric)“關心”巴隆(Barone)已不是什麼秘密不容易,到擔心一些粉絲。也許他在下一個命中的下一個版本後必須放鬆開發的星谷谷 似乎每天更新1.6的更改似乎正在嬉戲地逗弄粉絲。
我們昨天寫了一個新功能,儘管這非常重要(從粉絲的熱情來看),但沒有人會稱其為重大變化。那時,有些SV粉絲們已經想知道Barone是否以這種方式取笑他們。顯然,這些“恐懼”是合理的。
在下一篇文章中,Barone宣布,直到貼片1.6發布 - 將於3月19日舉行 - 他將每天在此更新中發佈單一的“無擾動”項目。(通過x)。
即使開發商的意圖是向粉絲們“展示”某些東西,他們也不關心他的決定。相反,大多數球員都很高興每天都能獲得新的補丁預告片,即使這很謙虛。
事實證明,前兩個變化很有趣,特別是考慮到巴羅納(Barone)已經披露了有關該補丁的大量信息。
小蟲子,大浪費時間
在昨天的帖子中Barone確認了一些粉絲長期以來懷疑的是什麼:已有8年了 星谷谷,,,,從左到右收穫的農作物比相反的方式更快。補丁1.6將解決此問題,開發人員澄清,這意味著與這些方法更快的速度均等。
玩家很長一段時間以來一直在分享這些觀察結果,當然,也有人在實踐中對其進行了測試。這也不是很小的差異。聚會動畫現在需要額外的“ 100毫秒”(即1個決定或0.1秒)要完成,但仍被循環。從左到右收集可以節省多達20%的時間,而從右側開始較大的果園,花壇等。
即使互聯網用戶很長一段時間以來一直在發布視頻來證明這一論文,但有關此錯誤的知識並不廣泛(畢竟,過去幾年的大多數線程都在該主題上都沒有得到太多宣傳)。只要看看粉絲在社交媒體上的評論即可。許多粉絲要么缺乏對這種“錯誤”的存在的確定性,要么完全沒有意識到其存在的可能性。
因此,問題出現了:埃里克·巴隆(Eric Barone)本人也不知道這個問題嗎?根據提到的玩家報告,可以質疑這一點,但令人驚訝的是,他花了很長時間才解決這個看似直接的錯誤。另一件事是,有時“簡單”的錯誤可能會有一個令人驚訝的複雜原因(或修復它們可能非常困難)。
如您所見,即使看似微不足道的變化或修復也可以在玩家之間引起廣泛的共鳴。我們很快將了解是否適用於下一個“預告片”,用於補丁1.6星谷谷。