《星球大戰:中隊》的PC版本困擾著問題。
簡而言之:
- 星球大戰:中隊在遊戲機和PC上首次亮相。
- EA動機的工作受到審稿人的好評。
- 遊戲的PC版本困擾著一些嚴重的問題,這些問題阻止了某些人玩樂。
- 開發人員正在宣布即將進行遊戲的修復。
星球大戰:中隊在PC上,技術問題困擾著阻礙用戶享受遊戲的技術問題。負責標題的公司EA Motive顯然在PC版本中切斷了一些角落。網絡上充斥著有關錯誤的新報告。
Dsogaming報告遊戲有兩個嚴重的問題。第一個是動畫,上限為30 fps,無論是在賽場還是在遊戲期間。解決此問題的解決方案是迫使屏幕以59.95 Hz刷新並啟用V-Sync。這一舉動迫使遊戲以60 fps的速度運行。但是,具有更昂貴的監視器的人失去了在120 Hz和更好的情況下玩耍的好處。
第二個問題是100%CPU使用,無論遊戲中發生了什麼。經過十二分鐘左右,CPU使用率下降到70-80%,但這不是最佳價值,並且會引起微插圖的嚴重風險。
這只是冰山一角。當我們開始為官員兄弟subreddit的星球大戰:中隊,我們會發現很多錯誤報告。人們報告遊戲中的問題排名,,,,,模糊效果或死區搖桿。
有些錯誤當然會固定的在即將到來的更新中。但是,在這一點上,讓我們的樂趣寵壞的風險很高,因此,如果您打算玩遊戲的PC版本,那麼明智的做法是明智的。