越來越多的報告表明,任天堂正在使用新版本的Tegra。

公告簡化的開關模型並不是任天堂準備的唯一新穎性。在美國聯邦通信委員會的網站上要求從公司更改現有設備的規範(II類許可更改)。該文檔涉及當前的Nintendo Switch控制台模型,並指NAND閃存,片上系統(簡稱SOC)的更改以及 - 由於先前的兩個修改,該設備的主板。後者是指nvidia tegra X1芯片,這是平台的核心。

Nintendo Switch Pro仍未得到確認。

您可以很容易地猜測,應用程序沒有指定更改的範圍,因此我們不知道修改的嚴重程度。但是,許多報告表明它們可能會轉化為控制台功率的增加。 6月,團隊在數字鑄造收集了所有線索,表明任天堂使用新的Tegra變體(首先在2018年3月更新中增加了對未知芯片模型的支持)以及此更改可能帶來的好處。後來,來自Tirias Research Analytics的Jim McGregor在與福布斯(通過WCCFTECH)較小版本的Switch將使用修改後的Tegra“向更廣泛的受眾傳遞1080p手機遊戲”,這將轉化為更好的電池壽命和更高質量的圖形。有趣的是,已經提到了“標准開關的改進版本”,只是當時我們將其與所謂的Nintendo Switch Pro相關聯。這表明麥格雷戈(McGregor)共享了實際信息,而不僅僅是他自己的猜測,儘管這不是最終確認。

這些報告的有效性也可以通過Nintendo Switch Lite的宣布來支持。除了僅證實了控制台更移動版本的謠言外,任天堂明確表示該設備將使用新的芯片組,這將轉化為更長的電池壽命。儘管這種差異微不足道(LITE的工作時間比完整電池上的原始開關長度約半小時),但它可能是由電池本身較小的容量產生的,這取決於迷你控制台的較小尺寸。但是,在我們避免涉嫌在遊戲中表現更高的表現之前,應該指出的是,這仍然沒有得到證實。同樣,新的開關規範只能轉化為更長的移動工作時間或減少熱量輸出。

新的開關模型比哥哥更有效。

任天堂尚未提及這些報告中的任何一個,這不太可能改變。修改控制台規格而未事先通知消費者的實踐並不是什麼新鮮事物,通常可以降低生產成本或解決關鍵設備問題。足以提及Xbox 360,其第一個模型被臭名昭著的“死亡圈”折磨。 (名稱取自指示控制台損壞的紅色LED)。微軟在隨後的360個變體中消除了這種漏洞,當然,該變體需要對設備規范進行離散更改。當我們僅在引入改進模型之後才了解到這一點,只有在新遊戲機推出後,任天堂計劃的更改的影響才能知道。我們將不得不等到9月20日Nintendo Switch Lite的首映式或修訂的原始開關將更早地出現 - 我們將很快找到任何一種方式。

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