以下新聞裁員在Bungie和在新DLC上工作的挫折命運2IGN記者仔細研究了問題的根源。看來這只是開發商面臨的挑戰的開始。
士氣低落和失去獨立的危險
根據由IGNBungie的員工和財務狀況對公司的運營產生的影響遠大於我們的預期。
員工之間的氣氛極為令人沮喪和壓倒性。但是,這樣做的原因不僅是對裁員的恐懼,也不僅僅是與工作室命運的不斷工作有關的不斷工作的疲憊。
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根據匿名報告,正是與索尼的合作夥伴關係使個人開發人員最關注。
- 去年,邦吉(Bungie)被索尼(Sony)以公開陳述的獨立合作的心情收購。根據員工的說法,這種形像只是一個立面。
- 該工作室的五人董事會已經有兩個索尼PlayStation代表。如果做出任何決議,對多數票的決定是由Bungie Boss Pete Parsons舉行的,他在下屬中享有越來越少的信任。
- 然而,索尼的影響力可能會大大增加,因為日本公司宣佈如果其餘的發展中的頭銜未達到其財務目標,則宣布成立了全新的董事會,從而完全消除了工作室的獨立性。
- 在索尼的全部控制下,現有員工的未來將受到質疑。為了節省預算,該公司已經在考慮投注勞動外包,從而節省了最昂貴的全職職位。
在如此艱難的情況下,對員工的恐懼是要乘以上級士氣來士氣的方法。即使是關於最近裁員或對與索尼合作方向的關注的私人對話,也應在公司內受到污名化。,營造極具毒性的工作氛圍。
“我很生氣。我很失望。這不是我來這家公司的原因。似乎許多主管忽略了數據,並說:'我們只需要讓我們的粉絲回來,他們仍然喜歡我們' - 不,不,不,他們不喜歡我們。
留在這裡的人對上級和員工之間繪製的“美國與他們”的敘述非常強烈。該信託已被破壞。”員工報告。
這種不健康和不專業的方法不僅會影響開發人員的心理,而且從長遠來看,它可以反映Bungie重要項目的質量。
索尼之後就不足為奇了購買價值36億美元的工作室將竭盡所能防止其滅亡。不幸的是,由於先前構建的敘述並不涉及完全控制董事會,因此無法預測索尼如果發生這種情況會採取什麼策略。