簡而言之:
- 翻拍的第一部分黑手黨將由為第三款遊戲創建的技術提供動力;
- 該遊戲將不僅通過其刷新的圖形來區分,而且還通過其改進的力學來區分,並在最前沿的新封面系統來區分。
- 在遊戲中,我們將聽到由交響樂團再次錄製的原始配樂。
昨天,我們看到了正式宣布黑手黨:三部曲彙編,其中包括一個完整的黑手黨1,以及重新製作的版本黑手黨二世, 和iii。但是,今天,我們已經學習了有關第一款遊戲創建者,其聲音層以及遊戲機制中的新穎性使用的引擎的非正式細節。
這些啟示的來源是Sobo-pctuning 論壇涉嫌與2K遊戲相關(儘管他既不承認也不否認)。由於這不是官方信息,因此應將其視為謠言。現在,讓我們照常開始業務。
來吧,躲在桌子後面!
讓我們從一個事實開始黑手黨:權威版將基於為系列的第三部分提供動力的技術。然而,引擎得到了極大的改進,並感謝,除其他外,每個任務中的每一天都要“預定”時間(以提供正確的氣氛),生產將比如此優化林肯粘土。此外,遊戲應該從射線追踪中受益。聲音層應分別提及遊戲將在著名的,大氣的配樂的陪同下進行;但是,整個事情將由交響樂團重新錄製。
而且,與原始相比第一個翻拍黑手黨將具有功能齊全的蓋系統,以該系列的第二和第三部分的建模。那些不一定對原始槍戰(因此缺乏這樣的製度(因此苛刻要求)的最初槍戰的記憶,應該很高興聽到這種變化。
Mafia II的修復版本的圖形只會稍微刷新;您已經可以看到,“一個”的翻拍將是三部曲中最漂亮的元素。
SOBO還共享了第二遊戲的修復版本和第三款遊戲的更改。正如HTE用戶所說,他們將被實施,但它們要“小”。還值得回想起黑手黨二世:權威版我們只會處理重新製作,而不是成熟的翻拍。