羅布洛克斯在數字上的知名度:
- 每天3260萬球員;
- 2020年在遊戲中花費了306億小時;
- 每天有4.9萬人在遊戲中花錢。
羅布樂思開發人員出版了報告總結2020年的財務業績。負責該遊戲的公司獲得了9.239億美元的收入(比2019年增長了82%),但未能獲利,並以2.533億的損失賺錢,主要是應得的大大增加了網絡基礎架構的擴展以及新技術的安全,營銷和研究等領域的支出。但是,開發人員不必擔心缺乏資金,因為他們最近從私人投資者那裡獲得了5.2億美元的發展。
該報告包含有關遊戲受歡迎程度的許多有趣信息。多虧了這一點,我們了解到,在2020年底,有3260萬遊戲玩家玩羅布樂思同時每天。在2019年,它僅為1,760萬。球員在冠軍頭銜上花費的時間也在穩步增加 - 從2018年的94億小時到去年的306億小時。
多達800萬用戶是所謂的活躍創作者,即與社區其他成員共享原始內容的人。目前,遊戲中可用的玩家準備了超過2000萬個項目。
不尋常的元素羅布樂思粉絲可以在自己的創作上賺錢的事實。到目前為止,他們中有130萬人至少賺了一份Robux(可以轉換為真錢的遊戲內虛擬貨幣)。 1,250人以這種方式賺了10,000美元,而300人的收入超過了100,000美元。
每天羅布樂思大約有4.9萬玩家花錢。這是整個社區的一小部分,但即使在這裡我們也可以看到大幅度的增長,因為兩年前,每天只有1.25千人。