第二部分的殘餘系列受到熱烈接待球員和評論者。但是,在這種情況下,俗話說沒有刺就沒有玫瑰證明是正確的。最佳化殘餘II甚至最有效的硬件的所有者都失望了。
技術問題經過許多網站測試,包括數字鑄造和TechPowerUp。提醒您:槍擊遊戲建議在Nvidia Geforce RTX 2060和Radeon RX 5700卡或更強大的對手上玩。但是,即使是更強大的Radeon RX 5700 XT,也允許遊戲在Ultra設置上以1080p分辨率以每秒46幀的速度玩。
當然,很難在新遊戲中獲得四歲的GPU的高性能,尤其是在最高設置時。問題是即使是最強大的GPU,例如RTX 4090殘留2。
- 在相同的設置上,旗艦圖形卡可實現126 fps,但當以4K分辨率(3840 /2160)播放時,性能下降到每秒45幀。進行比較:在相同的設置上RTX 4090使您可以玩《生化危機4》每秒接近128幀(1080p分辨率為228 fps;通過TechPowerUp)。
- NVIDIA的最新“中檔”型號 - GeForce RTX 4060-甚至以1080p分辨率也無法提供穩定的60 fps。哎呀,即使是更強大的RTX 3070 TI也幾乎不超過此三位。
- 在遊戲機上,情況看起來稍好一些(通過數字鑄造)。但是,在PS5和XSX上,下降到60 fps(甚至超過30 fps),並且性能模式實際上並沒有改善遊戲的性能。
正如TechPowerup的編輯正確指出的那樣,如此糟糕的結果殘餘II可能是由於使用虛幻引擎5。這是基於Epic Games的最新技術的首批全新遊戲之一 - 到目前為止恐懼層。從其他地方,我們知道UE5有其要求。
問題是第二個圖形剩絕不是如此糟糕的表現。
- 記者和遊戲玩家都回應了這一觀點。殘餘II不會用圖形恐嚇,但看起來也不像下一代標題。
- 是的,有人會注意到位置非常詳細的設計,部分是納米技術的結果(通過數字鑄造)。儘管如此該遊戲絕對不會充分利用虛幻引擎5的好處。它缺少例如高級射線追踪效果和管腔實時照明系統。
- 還值得一提的是,RTX 4090在恐懼層,儘管該遊戲也使用了虛幻引擎5(通過黑暗的一面)。
DLSS是殘留2中的默認選項。資料來源:槍聲遊戲 /變速箱出版。
有趣的是,顯然殘餘II考慮到所謂的升級。
- 在專門針對技術問題的Reddit的官方線程中,我們讀到遊戲是從一開始就開發了DLSS,AMD FidelityFX超級分辨率等。換句話說,遊戲是要使用這項技術來實現更多的FP,而是實現目標動畫的平滑度。
- 玩家是較少的比寬恕對於開發人員。他們認為,這種方法證實了在DLSS被揭示之後的某些人的恐懼 - 這將為開發人員提供忽略遊戲優化的藉口。
Gunfire Games已承諾發布更新以提高遊戲性能。PC的第一個Hotfix已經出現在發布當天,但是 - 如您所見,開發人員仍然遠未達到優化到令人滿意的程度。
更多的:如何在殘留2中解鎖繼任成就?