下個月,索尼將推出PS Plus訂閱的刷新版。他們最近的公告總體上引起了相當酷的情緒。尤其是遊戲通行證訂戶指出,與微軟的服務相比,該報價不太競爭。後來,有消息傳出了一個有趣的要求,據稱索尼對想要出售比34美元更昂貴的公司的公司強加了。在這些情況下,必須提供兩個小時的試用版本,這將在最昂貴的計劃中提供 - 高級訂閱。事實證明,這不是整個故事。

我們已經為這些演示提供了有關遊戲開發人員的指南,該指南直接指出,開發人員不需要其他工作。如果製片人不希望自己創建並在發布後三個月內將其提供,則該演示將由PS商店本身準備。因此,索尼正試圖強迫開發團隊以使其更具吸引力的額外工作的論點是錯誤的。這並沒有改變這一事實,即幾乎所有大型多平台遊戲的演示將是日本公司提供的巨大優勢。

PS Plus Premium With Mandatory Demos is Ace Up Sonys Sleeve - picture #1

PlayStation所有者很快將能夠在花錢之前嘗試任何比34美元更昂貴的遊戲。

演示天堂

這意味著,不久,高級PlayStation訂閱的持有者除了每月玩幾場比賽並訪問PlayStation後衛目錄中的許多標題,還將能夠在購買之前測試每項AAA和AA生產。例如,例如刺客信條,遠古哭泣,FIFA,需要速度或其他花費34美元(或33歐元)的遊戲。到目前為止,PC上的Steam提供了唯一類似的解決方案,即購買遊戲的完整版本後,退款選項。從發行當天開始玩完整的遊戲,也許不像GamePass的性感,但這肯定是我們在Microsoft的服務中找不到的,同時也是一種巧妙的方式來區分Sony的服務。

這絕對是為了球員的利益。出版商可能會考慮到他們的比賽兩個小時的展覽在說服玩家向他們支付任何錢比最積極的評論更為重要。儘管索尼願意履行準備此類演示的義務,但許多遊戲開發人員肯定會選擇自己創建它們。為什麼?索尼可能會為此求助於某種自動化過程,這只會在2個小時後阻止對完整版本的訪問 - 我們在各種免費周末已經看到了多次的解決方案。但是,出版商將能夠準備一個特殊版本,展示其遊戲的特定部分,而不會透露太多的故事。

較小的工作室,通常從定義上製作簡短的遊戲呢?簡而言之,幾乎沒有這些遊戲將超過34美元的價格門檻。因此,如果有人想在40美元的價格上定價他們的短而甜蜜的遊戲,那麼他們就必須在這裡做出一個艱難的決定。他們要么被迫提供演示版本,要么將價格降低到33.99美元。考慮到索尼的30%佣金,這對於某些開發商來說可能很難破解。最終,玩家要么支付較少,要么能夠看到遊戲真的值得。

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一些短遊戲的創建者必須在創建兩個小時的演示方面具有創造力,或者調整價格標籤以滿足索尼的條款和條件。

什麼是捕獲?

在PS商店中提供可用的演示版本的要求不僅是出於玩家的利益而構想的,而且還給出版商帶來了一些餘地。除了索尼要做與準備兩個小時演示有關的任何額外工作的提議外,VR遊戲還包括在要求之外。但是,最重要的條件是在發行日後提供長達三個月的演示版本的津貼,這很可能為某些虐待行為打開了大門。首先,現在是足夠的時間來修補一個爆發的版本 - 這似乎是索尼希望通過引入強制性演示來遏制的一種做法。

我們還不知道未能提供演示版本的罰款。據推測,索尼只會發布自己的演示版本。出版商不確定他們的作品成功可能會渴望推遲演示的出版日期,直到三莫斯時期結束,而不是在發行當天開放訪問它。我們也不必擔心可選的VR遊戲突然氾濫,因為僅限VR標題不受要求。

就像昔日的演示光盤

無論如何,即使新的索尼訂閱報價並不滿足所有人,它與已經可用的訂閱量不大,它有機會產生一些積極的趨勢。它將不僅授予前幾代PlayStation的大型經典標題庫,而且還可以恢復與遊戲雜誌一起購買的舊遊戲演示,通常包含幾種不同的遊戲。從長遠來看,創建演示本身的要求可能有助於提高遊戲的技術質量。真的會嗎?如果不會的話,我不會感到驚訝,但只有時間才能說明。