索尼互動娛樂在上一個財政年度的成功吹噓。在最近的一個推介會SIE首席執行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)展示了PlayStation品牌在財務業績方面增長了多少(包括貨幣化和F2P遊戲的重要性),以及其對買家的認可和興趣。
但是也許最有趣的是索尼在PC上為其遊戲提供了銷售數字。
到2022年3月底,僅地平線:零黎明已經越過了一百萬冊出售閾值 - 最後的票房為239萬份。自首次亮相(即2020年8月)以來,該遊戲已在PC上產生了6000萬美元的收入。
一年前在PC上發布幾天不見了僅售出了8.52億輛(收入為2270萬美元)。這是一個不錯的結果,儘管它不僅與年齡較大的相比很差地平線。克拉托斯也超過了彎道的作品。戰神自從PC上發布以來,在不到兩個月的時間內購買了9.71千次。。該遊戲的收入為2620萬美元。
對於高預算製作,這些結果似乎適中。至少直到我們意識到我們在談論許多年前發布的遊戲機遊戲端口有史以來最受歡迎的平台之一。。甚至最新幾天不見了已經三歲了,第一個視野今年在PlayStation 4上慶祝了其發行五週年。
索尼希望在PC上更多遊戲
在這種背景下,索尼認為其在PC上的首次亮相是非常成功的,這不足為奇。所以該公司打算繼續在PC市場上進行投資,並預計該平台上的銷售額將增加到3億美元。與過去的財政年度相比,這將幾乎增加四倍(8000萬美元)。
索尼絕不打算將自己限制在PC上。該公司還正在征服移動設備和VR市場,不僅在視頻遊戲中可以看到PlayStation品牌。