Tsushima的幽靈將於明天推出。

簡而言之:

  1. Tsushima的幽靈完成大約需要50個小時的時間(100%,僅主要故事就需要20個小時的樂趣),儘管很大程度上取決於遊戲風格。
  2. 遊戲中大約有15種不同的裝甲。
  3. 完成遊戲需要一些隱形部分 - 在某些任務中我們看不到或被殺死;
  4. 這個故事很紮實,但這不是遊戲的最大資產。
  5. 世界很大,多樣,我們可以探索它而不會過度依賴地圖(只需仔細觀察周圍的環境);
  6. 戰鬥比潛行更好。

已經有機會玩的球員之一Tsushima的幽靈(他是審稿人),設置一個線程reddit回答有關遊戲的各種問題。其中包括情節(無擾流板),其長度,可用的裝甲和化妝品,以及位置或戰鬥和隱形系統。

由於我最近也玩遊戲作為職業職責的一部分,因此我自由地自由地在某些地方添加了自己的信息框架。如果您有任何疑問,您在此消息或廣泛的信息中都找不到答案審查,在評論中詢問他們 - 我將嘗試回答他們。

遊戲的情節,任務和大小

您是否覺得這個故事很愉快地稱其為Meh。

“我認為主要故事很愉快。它具有一個適當的史詩般的英雄感覺,使人名聲和推翻了壞人。其他一些故事的東西並不那麼好。側面任務沒有命名Quest Givers,因為例如,非常通用。 ”

支持NPC有多難忘?

多少小時到100%?你說100%之後沒有什麼可做的。...更少的敵人等,這有點糟糕,我們應該有一個ng+

“大約50個左右。沒有時間計數器,所以我只是在猜。50小時到100%。

我做了很多附帶的事情,所以很難說[僅完成主要故事任務需要多長時間 - 社論說明]。如果您只做關鍵的道路,我敢打賭,您可以在大約20個小時內擊敗遊戲。當我完成這個故事時,我做了很多事情,在50小時的範圍內。”

情節圖島的幽靈是一個經典的武士故事 - 您在這裡找不到任何特別令人驚訝的東西,但它充滿了美味佳餚,這會讓這種流派的粉絲感到高興。整個事情也以精湛的方式展示,並具有良好的氣氛。多年來,這不是您會記得的故事,但不會令人失望。側面任務,尤其是與重要的NPC相關的擴展線程的情況也是如此,這些線程幾乎整個遊戲都延伸。就情感而言,遊戲中有一個時刻真的讓我難過,我承認這讓我有些驚訝。

我估計我花了大約60-70個小時的時間玩遊戲,但是我玩了最高的困難,吸收了氣氛,並且很少使用快速旅行。

探索,戰鬥和隱身系統

多少強制性隱身部分。我知道至少有一個。遊戲中是否有Insta失敗的隱身部分?

“我不知道一個特定的數字。至少一對夫婦。有些是附帶的東西。是的。有些任務要求您不被看到。但是它們很少。”

你可以移動和隱藏身體嗎?有經典的忍者衣服嗎?

世界有多多樣化?是“沉浸式”探索地圖嗎?

“我會說的是非常多樣化,但對於設置來說是合理的。如果願意,它可能是超級沉浸式的。您基本上只能按照視覺提示在地圖上尋找關鍵位置。您仍然需要進行一些任務激活和任務標記東西,但是您不必做很多事情。”

有一些強制性的隱身序列,但通常它們不是一個巨大的挑戰。

敵人和小工具如何變化?並找到了一些“ OP”小工具,還是取決於您的情況?

“敵人的品種是非常標準的,是基於地圖上的武器和位置的。大多數小工具都非常op,因為它們使金比團體具有優勢。”

金有一個可以叫回家的地方嗎?

有沒有像隨機遇到1對1老闆打架的人?或只是決鬥。

“只有決鬥。決鬥都是腳本互動。你會知道正在發生決鬥。”

您喜歡幽靈或武士遊戲風格嗎?

“武士。挑戰一群敵人並把它們全部帶出來真是太酷了。隱身要簡單得多。”

戰鬥通常可以從挑釁開始。

大多數隱身部分並不難 - 即使您通常不玩這種遊戲,也不必害怕它們。我記得只有一會兒給我一些問題(這需要一些思考)。在幾個任務中,看不見幽靈,而您無法殺死守衛。

小工具非常多樣化,並且可以非常強大 - 有時您會得到他們給Jin過多優勢的印象(尤其是在遊戲開始時)。但是,對手也很快開始使用新的技巧和武器,迫使玩家更頻繁地使用各種可能性。

至於決鬥,在一些蒙古營地中與老闆有“隨機”一對一的比賽,但是看來您首先在該地區做了其他一些事情,然後是最終的老闆戰鬥。還有嘲諷的技工 - 您通常可以通過挑戰給定的一群敵人並用一次罷工殺死其中一個或多個(我們在壯觀的電影放緩中觀察到所有這些,然後遊戲返回,然後又回來了正常,我們正常與剩下的敵人作戰)

外觀,設備和化妝品

遊戲中有多少裝甲?

“像15個胸部/手臂/腿部裝甲”?但是有很多帽子/頭帶和口罩可以與這些套裝混合。”

您能否更改當前裝備的裝備的外觀,使其看起來像另一個?喜歡穿巨大的盔​​甲,但看起來像忍者嗎?

可用的盔甲之一是Ghost Armor,我們從拖車中知道。

您可以改變髮型,長鬍鬚,類似的東西嗎?

遊戲舒適性和性能

這個遊戲會導致風扇[PS4-編輯註]進入火箭引擎模式?

“遊戲機幾乎一直很響亮。性能很好。彈出式彈出都沒有問題。繪圖距離很好。”

我從某些遊戲中感到暈車。觀看視頻時,我注意到運動過程中相機搖晃。您知道是否有設置可以關閉相機震動?

“沒有相機震動或類似的東西。除了電子遊戲的基礎知識之外,我沒有註意到任何東西,但是我不能明確地說您將如何回應。”

我在PS4 Pro上以性能模式打開了比賽,並且遊戲似乎運行得非常順利 - 沒有片刻我會注意到任何性能下降。不幸的是,玩過的同事Tsushima的幽靈在PS4的基本版本上,在某些時候報告了一些FPS問題。

  1. Tsushima的幽靈 - 官方網站
  2. Tsushima評論的幽靈 - PlayStation的最後一風4

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