如今,我們經常在正式發布之日見證各種技術問題的遊戲。這個“趨勢”的一個很好的例子是發薪日3。
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StarBreeze的最新一部分系列遭受了噩夢發射- 主要是由於服務器問題,阻止玩家加入樂趣。似乎還不夠,在線射擊者受到各種故障的困擾,這有效地消除了執行虛擬搶劫的樂趣。
毫不奇怪,開發人員迅速宣布計劃修復遊戲。第一個主要補丁發薪日3原本應該在10月中旬出現。一個月的中間點已經在我們身後,而且該補丁無處可見。而且這不會很快改變。
通過X/Twitter,Starbreeze發表了正式公告,指出由於“某些需要解決的問題”,該補丁的發布再次延遲。。
考慮到當前的“受歡迎程度”發薪日3,開發人員可能很快沒有人可以修復其頭銜。自遊戲發行以來,甚至沒有一個月過去了它已經丟失了90%的球員。在峰值上,比賽是由近8萬人玩的,現在數字振蕩了約8000人。毫無疑問,隨著每天等待補丁,這個數字將變得越來越低。同時,第二部分目前平均播放一次有3萬人,昨天的峰值是55,000名球員。
社區的心情也得到了完美的反映意見在Valve的平台上。在寫這個新聞時發薪日3已經給出了31,473個評論,其中60%為負。開發人員發現自己的情況肯定比出色。