今天,兩個對手英雄射擊遊戲之間發生了一個有趣的轉變。漫威競爭對手在很大程度上取代了守望先鋒2作為市場上首映的英雄射手,但是在過去的二十四小時中,這兩場比賽都有有趣的發展,這似乎影響了Steam播放器的數量。當然,這裡可能還有更多的因素,在未來幾天和幾週內,任何事情可能會發生變化。

守望先鋒2 Steam Player Count在第15季的發射下達到了上升

考慮這兩款遊戲時要記住的一個重要細節是Steam數字是我們擁有的主要方法。這兩種遊戲都是在Steam上免費玩遊戲的,但大概也有跨控制台的觀眾,在這種情況下守望先鋒,暴雪的遊戲發射器,battle.net。因此,這可能不是整個圖片,但至少可以給出較大圖像的小快照。

昨天,新聞裁員對於西雅圖的一支小型Netease團隊,有助於支持更大的漫威競爭對手中國的團隊去年12月推出了比賽。隨著新聞的發展,在NetEase有機會昨晚做出回應之前,許多玩家參加了社交媒體,以表達他們如此成功的遊戲仍然會讓開發人員的失望。自發布以來,漫威競爭對手一直處於Steam遊戲最多的遊戲中,並在遊戲機上排名同樣。在Steam上,過去幾個月的平均球員人數通常徘徊在3到40萬之間。儘管總體球員人數的速度緩慢但穩定下降,但這似乎並沒有直接影響球員的數量。

同時,第15季守望先鋒2昨天發行,這是遊戲歷史上最著名的變化之一。玩家現在可以利用一個“振興”系統,該系統為比賽中的每個英雄靈活性提供。玩家可以隨著遊戲的進行而適應遊戲,選擇稍微改變並提高團隊所需的能力。另外,戰利品箱已經返回。一個奇怪的戰利品盒有多麼奇怪的戰利品。我記得原始的幾年後守望先鋒推出,它們被視為添加到遊戲中最糟糕的事情之一。經過幾年的戰鬥通行證,我想人們已經回來了。無論哪種方式,這些新變化帶來的所有興奮,守望先鋒2的Steam玩家數量達到了24小時的高峰。但是,公平地說,它只有不到6萬名球員。因此,它仍然遠低於漫威競爭對手

但給予最近的採訪在哪裡守望先鋒2的遊戲導演談到瞭如何漫威競爭對手競爭是“令人興奮的”,並給球隊帶來了“壓力”以改善比賽,這可能顯示出成功的跡象。雖然我們看不到Steam以外的玩家數量,但如果在所有平台上都有類似的效果,那麼對於該平台來說,這可能是巨大的守望先鋒2團隊。

另一方面,賽季中期的重大更新這為兩個新角色和一張新地圖帶來漫威競爭對手,定於本週五推出。鑑於比賽的歷史達到蒸汽的歷史峰值是在第一個賽季推出後不久,這也可能是一個巨大的時刻。很少有少數人知道有爭議的裁員不會對漫威競爭對手至少在短期內,的球員數量。

幾個月來似乎漫威競爭對手已經完全取代了守望先鋒2,因此有趣的是看到這位老巨人的生命跡象。只有時間會證明是否守望先鋒2仍然有機會超車,或者至少要對抗新的劍聖漫威競爭對手。如果新的特權和戰利品盒與粉絲們相處得很好,它可能會使一些玩家回來。如果今年春季的第16季的預期變化也得到很好,那可能是遊戲恢復最高水平所需的前幾個踏板石。至少,觀看兩場比賽將在接下來的幾個月中如何處理比賽是令人興奮的

當然,這還不是定義的趨勢或模式。這只是我瞥了一眼一些有趣的播放器,並意識到這些數字的更大背景。多年守望先鋒沒有真正的競爭對手,所以有趣的是,自2016年推出以來,遊戲及其開發團隊對第一個真正的競爭對手的反應是如何反應的。當我有機會玩漫威競爭對手去年夏天,我沒有留下深刻的印象。但是我也沒有玩過守望先鋒在去年。眼下,守望先鋒2新鮮的遊戲功能的介紹是為像我這樣的人返回的更有趣的論點。我們將不得不看看這種感覺在接下來的幾週內是否變得更加普遍,或者是否守望先鋒繼續被漫威競爭對手

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