上週末在夏季比賽節上我玩了漫威競爭對手首次。對於那些不知道的人這是一個即將到來的團隊英雄射手。該遊戲包括鋼鐵俠,綠巨人,黑豹和蜘蛛俠等角色。然後,陣容將變得更加有趣,例如Storm和Magneto等X戰警角色,以及Groot和Rocket等銀河護衛隊。然後,一些我不熟悉Luna Snow和Magik的角色。描述此遊戲的最簡單方法是 守望先鋒 但是與漫威英雄

奇怪的是,在談論這款遊戲時,我確實覺得有些奇怪。這可能部分是因為一些創作者在不知不覺中籤署了一項嚴重限制性的合同,禁止否定評論。值得慶幸的是,Netease在新聞爆發後上個月糾正了這些合同。這可能會給您提示我的印象。根據我的簡短經驗漫威競爭對手 有一些令人信服的想法,但是我沒有像我一樣開心守望先鋒啟動時。

讓我們現在就擺脫一件事,守望先鋒(或者守望先鋒2,無論這些天他們所說的一切)都從恩典上掉下來。允許今年早些時候訪問所有英雄是一個明智的決定,但是守望先鋒將永遠不會在2016年達到成功的高度,而且我也不會像我那樣玩。漫威競爭對手另一方面,確實有一些很棒的事情。這是新的,它將在發佈時免費玩,也許是最大的吸引力,它充滿了每個人都已經熟悉的流行漫威角色(在大多數情況下)。但是關於遊戲玩法的某些事情仍然不正確。

漫威競爭對手是一個團隊英雄射手。這意味著玩家將在線組成五個小組,並與其他五人一組相提並論,以攻擊或捍衛其他球員的目標。在我的動手演示中,我的團隊試圖防止另一支球隊護送像蜘蛛一樣的車輛穿過城市街道。如果我的團隊都站在附近,車輛將進步。這不是新事物。漫威競爭對手 以幾種方式區分自己,一種方式是可破壞的環境但是,根據我的經驗,這並不經常發揮作用。我敢肯定,在英雄射擊者中,一個比我更好的人可以以某種方式充分利用這位機械師,但是這比其他任何事情都更像是令人驚訝的事情。

另一個區別的功能是團隊功能。某些角色具有有用的功能,可以組合起來更有效。這與各種角色組合都不適用,因此與隊友協調英雄選擇非常重要。目前,團隊是一個有趣的補充,但可能會更具吸引力。當火箭跳到格魯特的背上時,每個人都會認識到標誌性的電影時刻,但它所做的就是減少火箭的傳入傷害。其他幾種能力還為隊友提供了臨時愛好者,或者允許他們造成更多損害。他們很有趣,但我希望它們比遊戲中的高潮和史詩般。也許只是因為這是一個簡短的演示,我沒有得到完整的體驗。

如果有點不知所措,團隊的概念是一個很棒的概念。漫威角色(無論是未知數還是經典)都是理想的花名冊。我已經可以想像添加其他角色,例如鷹眼,美國隊長,黑寡婦,雷神,香奇,流氓和刀片,僅舉幾例。這是一個巨大的英雄目錄,開發人員可以從多年來才能使這款遊戲新鮮和令人興奮。但是沒有賣給我的一件事漫威競爭對手,是玩遊戲的感覺。

大多數角色,即使是我認為的角色,就像蜘蛛俠或黑豹一樣更靈活和敏捷,只是在地圖上走來走去很慢而笨拙。戰鬥是混亂的,壓倒性的,因此,復活,並花時間慢慢回到戰鬥,就像被冷水浸泡一樣。也許是鼓勵玩家避免被擊倒的一種合適方法,但平均每場比賽將至少發生幾次。然後是戰鬥本身。當您不知道發生了什麼事時,他們很容易變得有些不知所措。但是,如果我可以更改一件事,那就是降低字符使用的語音線數量。通常感覺到每個人都在試圖一次說些什麼。

全面的,,,,漫威競爭對手 似乎是為了成功而設置的。即使漫威電影最近沒有像以前那樣龐大,也不會阻止Marvel成為一個巨大的品牌名稱。另外,在過去的幾年中,Marvel視頻遊戲的所有成功都已經取得了成功,因此不難吸引玩家。隨著巨大的漫威遊戲宣布了像Insomniac的金剛狼和Arkane的刀刃,感覺就像是一個扣籃,重合將這些角色帶到競爭對手大約在各自的遊戲推出的時間。因此,是的,我認為將玩家帶入遊戲不會有任何困難,這只是它可以使他們保持興趣多長時間的問題。

感謝Netease有機會嘗試漫威競爭對手。您如何看待這個遊戲?發行時會玩嗎?為什麼或為什麼不呢?他們還應該添加哪些字符?漫威競爭對手還沒有發布日期,但是當它確實啟動時,它將可以通過Steam在Xbox系列S&X,PlayStation 5和PC上免費播放。

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