Nvidia設計了新的I/O架構,稱為rtx io,將使PC能夠實現與PlayStation 5中現代SSD的預期相當的性能(以及Sony為其開發的特殊I/O控制器)。
技術將使NVME的SSD無需處理器即可將NVME的SSD直接解壓縮和加載到GPU。這意味著CPU負載的最多將小於二十倍,並且加載性能可能比使用傳統驅動器和舊接口的負載高出一百倍。
“可以減少對象彈出和口吃,並且可以以令人難以置信的速度流式傳輸高質量的紋理,因此,即使您在世界上超速行駛,一切都可以運行並且看起來很棒。此外,還可以通過無損的壓縮,遊戲下載和可以減少安裝尺寸,從而使遊戲玩家可以在其SSD上存儲更多遊戲,同時也可以提高其性能。” Nvidia說道。
“微軟很高興與NVIDIA合作,將下一代I/O的好處帶給Windows遊戲玩家。Windows的DirectStorage將使遊戲利用Nvidia的尖端RTX IO,並為遊戲開發人員提供高效和標準的方式,以獲取該方法GPU和I/O系統的最佳性能。用於Windows圖形和遊戲。
有趣的是,RTX IO將在所有GEFORCE RTX卡上使用 - 兩者都是即將到來的基於安培的GPU(GEFORCE RTX 3070,GEFORCE RTX 3080和GEFORCE RTX 3090)和現有的Turing家族GPU(GeForce RTX 2060,GeForce RTX 2060 SUPER,GEFORCE RTX 2070,GEFORCE RTX 2070,GEFORCE RTX RTX 2070 SUPER,GEFORCE RTX RTX 20880 SUPER ,GEFORCE RTX 2080 208080080080080208020808080號2080 TI和TITAN RTX)。