亮點:
- 英國政府已經調查了視頻遊戲中的搶劫箱,但希望該行業自我調節。
- 越來越多的國家正在解決微交易的問題,越來越多的決定將戰利品盒受到監管。
英國政府已對2020年的正式回應要求調查視頻遊戲中的贓物問題。數字,文化,媒體和體育部(DCMS)研究了此事,確實如此發現了很多缺陷但是,不用給他們上下來,而是提議該問題由遊戲行業本身解決,而不是政客。
薩福克,解決自己
戰利品箱不會被英國賭博法。已經準備了一系列硬性指南,而不是提出立法變更,而是準備了遊戲開發人員應遵守的。其中包括:
- 購買盒子- 除非他們的監護人允許他們這樣做,否則應成為所有兒童和青少年的禁區;
- 控制支出- 所有參與者都應訪問有關收集的成本,機會和數據的透明信息,以更好地控制花費多少錢;
- 研究人員的數據- 遊戲行業應為研究人員提供輕鬆獲取數據以收集證據並進行研究。
英國政府為什麼不想處理規範掠奪箱的立法?這就是如何在forword中解釋問題的方式報告由納丁·多里斯(Nadine Dorries)的上述部長部長:
“我們想阻止兒童未經父母許可,受到諸如搶劫盒之類的遊戲中的刺激。受到與賭博相關的危害風險的保護(...),但是(編輯都會說),不先採取行業領導的措施,以確保兒童和年輕人和所有人其他球員受到保護。”
換句話說,英國政府建議,要自我調節取決於行業。一方面,這是由於遊戲開發人員確實已經採取了減輕近年來的實踐造成的損害的事實,另一方面是擔心大公司從英國市場撤出通過過度嚴格的法規。
正如喬納森·博爾丁(Jonathan Bolding)所指出的PC遊戲玩家,英國委員會的報告是迴避的,沒有清楚地回答有關搶劫箱的問題鼓勵上癮的行為。誠然,有人指出戰利品盒表現出與賭博相關的特徵並且可以成為可能成癮的門戶,但沒有明確和明確地寫出任何東西。
隧道末端也有光
英國已承諾分配一百萬磅強調父母控制和支出控制的問題,並宣布創建特別委員會,即與遊戲行業和學者合作,以製定保護消費者,尤其是兒童的措施。
也有更艱難的話 - 英國政府會毫不猶豫地制定新的嚴格規定如果行業代表不盡最大努力通過自己的搶劫箱來改善情況。
早在2018年,比利時遊戲委員會說,出售箱子的真實錢構成賭博,導致在那個國家進行的遊戲要么剪掉或根本不出售。
上個月,來自18個歐洲國家的20個消費者群也推出了協調的行動針對說服政府通過規範付費搶劫箱的立法在視頻遊戲中隨機內容。
荷蘭和西班牙也打算打擊在微交易和已經準備相關立法。