簡而言之:
- Eyeballistic Games展示了一個視頻,作為一種所謂的重新製作概念證明(或Devs希望)致命戰斗三部曲在虛幻發動機5上;
- 如果開發人員設法說服華納兄弟公司支持這項計劃,則該套件將在PC,PS5,XSX/S和Switch上發布。
重製和重製的時尚不僅是出版商的興起。玩家本身通常要求從幾年前開始回歸自己心愛的遊戲,有時會提醒出版商有關它們的結果,結果好壞參半。粉絲致命的kombat希望返回前三期多虧了Eyeballistic和一定請願。
該倡議的故事不是一個年輕的故事,它也沒有在10月開始發起。但是,直到最近幾週,眼球比賽中的團隊才開始發布鏡頭,顯示了刷新的內容。MK三部曲看起來像。您可以觀看下面的最新視頻。
真人快打-Remaster(翻拍?)希望和失望
令人耳目一新的想法致命的kombat出生於... 2013年(通過DSOG幾年前,這提供了有關該項目的大量信息)。那時,團隊已經吸引了華納兄弟員工的注意,儘管很感興趣 - 事實上,事實上禁止了遊戲的發布(不是遊戲;當時,開發人員只是在思考第一個的重新製作者MK)。
但是,這並不勸阻創作者,他在辛勞並準備了一個流行的計劃Mugen的可玩原型之後。設法獲得了Ed Boon的支持。眼球遊戲的作品給人留下了深刻的印象致命的kombat,他安排團隊與華納兄弟的代表會面。
不幸的是,經過幾個月的辯論,WB認為該項目太冒險了(請閱讀:昂貴),但鼓勵作者在一年後嘗試。開發人員開始開發自己的引擎,並開始考慮刷新該系列的第二和第三部分。這次,他們不僅設法給人留下深刻的印象,而且給華納兄弟的高級代表留下了深刻的印象。
但是,僅僅一周後,Eyeballistic Games接到了WB的另一個電話,該遊戲撤回了對該項目的支持。給出了幾個原因,但是,正如我們在請願書中閱讀的那樣,最重要的之一是對創作者缺乏信心以及銷售超過1萬張遊戲的能力。
對於這種動蕩的歷史和不確定的項目,開發人員有非常具體的計劃。對於初學者來說,他們想收集100,000票,以證明華納兄弟。擔憂是沒有根據的。如果他們成功,團隊將發起眾籌活動,以說服工作室對項目的潛力。
還有很長的路要走,因為在撰寫本文時,請願書只有15,000多人簽署。儘管如此,Eyeballistic Games不僅設定了目標平台,而且還設定了價格。致命戰斗三部曲在虛幻引擎上,5將以39.99美元的價格在PC,PlayStation 5,Xbox系列X/S和Nintendo Switch上啟動。這三場比賽將使我們能夠以4K的分辨率和60 fps比賽。
標題還將通過使用所謂的回滾網碼來支持網絡多人遊戲 - 一個系統,可以預測服務器的運動,以消除網絡遊戲中典型的延遲。該解決方案用於有罪的裝備:努力,,,,Street Figther v和融化的血液:類型Lumina,其他。眼球總裁喬·特雷斯卡(Joe Tresca)估計開發成本為1-150萬美元,團隊希望通過社區籌款活動籌集200-300K(通過遊戲玩家)。
除了相信“第三次使魅力”這一說法也將起作用,人們還對該計劃的成功持懷疑。大約兩年前,我們確定即將發布類似項目的宣布,但是從那時起,我們絕對什麼也沒收到。也許這將在第一個發行的30週年紀念日發生變化致命的kombat就像Capcom所做的街頭戰鬥機。但是,目前,最好不要過分樂觀。