有罪的齒輪努力評論 - 時尚可訪問

一個以其風格化的角色和浮華連擊而聞名的系列賽,回來了另一輪戰鬥,但是這次一些明智的變化使得搭配變得更加容易,並欣賞使它變得如此出色的原因。

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視頻和屏幕

[1:30]有罪的裝備:努力-Nintendo Switch發射預告片

遊戲壓力評論

有罪的裝備:努力

一個以其風格化的角色和浮華連擊而聞名的系列賽,回來了另一輪戰鬥,但是這次一些明智的變化使得搭配變得更加容易,並欣賞使它變得如此出色的原因。

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審查:

PlayStation 5

有罪的裝備:努力描述

有罪的裝備:努力是ARC System Works Studio的格鬥遊戲的下一部分系列這是在1998年推出的。該遊戲是主要係列的第七部分。 努力繼續講述主角Sol Badguy和他的大敵人Asuka R. Kreutz之間的衝突。

力學

就像該系列中的先前分期一樣,努力是一款經典的2D格鬥遊戲,兩個主角在各種競技場中互相戰鬥。與其他鬥毆者不同,例如鐵拳或者街頭戰鬥機,,,,有罪的裝備:努力集中精力(雖然略低於以前的分期付款)在空中戰鬥中。每個角色都有特殊的攻擊,該攻擊將敵人擊倒地面,使您可以執行長時間的空中攻擊組合。

在戰鬥中,我們必須觀看我們的健康量表和張力表。當我們積極打球,攻擊對手或接近他時,它會充實。我們可以花在更強大的攻擊或羅馬取消中獲得緊張局勢。這種技術使我們能夠暫時放慢時間,並強行將我們的英雄歸還他的默認立場。羅馬取消可以進攻用來延長我們的組合或防禦性,以中斷我們的敵人的組合。在緊急情況下,我們可以使用Psych Burst,這是一種將敵人遠離我們的技術。但是,我們只能偶爾使用它。

該系列中的新功能是動態領域,讓人想起死亡或活著系列。當我們設法將對手推到競技場的盡頭時,進一步的攻擊可以通過舞台邊緣的一條無形的牆壁刺穿他。然後,戰鬥移至另一個位置。

該遊戲的基本版本具有15個可玩英雄,其遊戲風格不同。有些是平衡的,有些是為了進行遠程戰鬥,有些則專注於強大的抓斗。可以在季節通行證中購買其他英雄。

遊戲模式

努力包括幾種單人遊戲和多人遊戲模式。訓練模式旨在教玩家遊戲基礎知識。街機模式使我們能夠在一系列小規模衝突中與AI控制的對手作戰。任務模式為我們施加了目標,以發展我們的技能,例如完成一定數量的抓斗或充電我們的張力計。我們還可以在生存模式下嘗試您的手,在那裡我們連續面對幾個敵人,而無需在小規模衝突之間康復。在故事模塊中,我們可以看一部長時間的電影,分為較短的章節,呈現有罪的裝備:努力

該遊戲還使我們能夠通過本地或網絡多人遊戲與其他玩家作戰。網絡排名顯示為多層塔。根據我們的技能,我們被分配到其中一個地板上,每次勝利我們都會攀升得更高。對接會在與我們相似的地板上選擇對手,以確保我們在技能上面對與我們相似的球員。

技術方面

該遊戲提供了以漫畫風格維護的不錯的3D圖形。特別令人印象深刻的是伴隨著更強大的攻擊的詳細背景和照明效果。

上次更新於2020年5月29日

遊戲系列

有罪的齒輪系列

由日本工作室弧系統開發的吵架系列作品。主要是藝術家和開發人員Daisuke Ishiwatari的責任,他不僅設計了單個角色並繪製了故事主題,而且還創建了配樂,並為幾個關鍵角色提供了聲音。

15個電子遊戲

有罪的裝備遊戲系列

早期訪問:2021年6月8日

平台:

PC / Windows 2021年6月11日

PlayStation 5 2021年6月11日

Xbox系列X/S。 2023年3月7日

轉變 2025年1月23日

PlayStation 4 2021年6月11日

Xbox One 2023年3月7日

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core i5-3450 3.1 GHz / AMD FX-4350 4.2 GHz,4 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORCE GTX 650 TI / RADEON HD 6870或更高,20 GB HDD,Windows 8/10 64-BIT

受到推崇的:Intel Core i7-3770 3.4 GHz,8 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX 660或更高,20 GB HDD,Windows 8/10 64-bit

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