Minecraft是一個富的沙箱,自2009年以來一直在不斷開發,首先是遊戲的原始創作者,然後是微軟,該公司於2014年購買了IP權限。在2011年遊戲發行後的幾年中,也是以前Minecraft看到了一天的光芒,遊戲中發生了許多變化。今天,我們將看看那些影響此立方遊戲中出現的角色的人。
野獸男孩,拉娜,史蒂夫和黑人史蒂夫
這些是為測試遊戲基礎知識而創建的四個NPC。他們沒有動畫,以一個姿勢永久凍結。所有角色均由藝術家海登·斯科特·巴倫(Hayden Scott-Baron)創建,並在離開錄音室後將其從遊戲中刪除。其餘的是玩家默認角色皮膚史蒂夫的名稱。
紅龍
該特定的暴民被推遲了幾次,並且在遊戲中尚未實施。 2011年,Notch宣布紅龍是危險的暴民,降落在地面而無法摧毀地形。遊戲發布後本來可以在龍的工作,但由於未知的原因,它沒有發生。紅色龍的話題不時復活,最終計劃以1.7.2版的形式出現在遊戲中。但是,再次沒有實現針對他們的計劃。他們會出現在遊戲中嗎?
顏料
在2010年,創建了一個粉絲的概念,這將解決當時相對空曠的Minecraft世界。 Notch非常喜歡這個主意。豬的人將被介紹為村民。然而,隨著時間的流逝,他們被定居者所取代,而留下的所有內容都是記憶和殭屍版本,這些版本是使用基本Pigman的質地創建的。在版本1.16中,豬人經歷了進一步的變化。
巨大的
一個從未使用的暴民這可以帶有指揮 /召喚巨人的覆蓋。該怪物使用擴大的殭屍模型。 Notch認為它太強大了,並消除了正常產卵的可能性。巨人隊有100點生命點,他們的攻擊通常是球員一擊。
幻覺
現在未使用暴民。它可以用命令 /召喚幻覺來產生。這是一個獨特的對手。它可以擊敗玩家並製作自己的副本 - 重複原始動作的重複動作,但不會損壞。
殺手兔子
它本來應該是各種各樣的兔子,但Notch的計劃已經改變。現在,它只會出現在遊戲中,命令 /召喚兔〜〜〜〜 {rabbittype:99}。兔子會直接接觸球員攻擊球員,如果沒有發現自己在球員附近,它將與最近的狼打擊。殺手兔子的想法來自Twitter用戶88bully。
Striders
在項目的早期階段,這些怪物被稱為“爬行者”。它們是由Jasper Boerstra -2D圖形設計的。隨著時間的流逝,怪物的名字更改為“ Strider”,並收到了2種全新模型 - 6腳和9腿。在作品中,他們被任命為爺爺Strider(6腿模特)和Strider奶奶(9腳)。目前,Strider只有兩條腿,可以作為紐瑟(Helther)球員的運輸工具,在那裡他在熔岩上行走的能力特別有用。早期的想法是用胡蘿蔔棒來控制脫螺旋,但最終將胡蘿蔔替換為淡淡的蘑菇。
蜜蜂
蜜蜂的最初出現與我們今天所知道的蜜蜂大不相同。如今,它們的尺寸類似於玩家模型的頭部,但起初它們小得多。但是,開發人員決定擴大其模型,以使其更加迷人。他們的質地也發生了變化,特別注意將眼睛擴大。
掠奪者和藥丸
這些角色出現在版本1.14中,並因其令人不安的外觀引起了一些困惑。但是,早期的模型激起了更多的負面情緒。甚至他們的名字也改變了,因為最初它們被稱為“ Illager Beasts”。但是,騎著他們的藥物最初應該看起來像海盜。
幾乎所有其他生物
遊戲中還有其他化妝品變化,但是這些變化要比上面描述的要大得多。 Enderman有綠色的眼睛,蜘蛛是棕色的,綿羊的羊毛要多得多,而流浪的商人最初穿著非常“豐富”的服裝 - 裝飾在祖母綠上。在遊戲文件中,有第十二個的質地,而不是遊戲貓中的質地。溺水的早期出現類似於帶有骨骼元素的粉紅色殭屍。但是,狼的質地變為更輕。
Minecraft,像其他遊戲一樣,正在不斷發展。由於改進,玩家有時會失去一些習慣或沒有得到他們在等待的東西。他們幾年後發現了其他變化,因為他們從未見過一天的光芒。現代遊戲不僅是遊戲玩法的連續冒險,不是嗎?