今年Minecraft正式慶祝其10歲生日。自從Microsoft收購IP權利以來,Redmond Giants一直在動態開發該品牌,發布了遊戲的新版本,其衍生產品並支持許多其他計劃,例如即將到來的系列好萊塢改編。週期發展的下一步將是今天宣布的手機標題 我的世界,那就是挑戰極受歡迎的頭銜,例如口袋妖怪去。在iOS和Android設備上運行的生產將以免費的播放模型運行,並使用增強現實技術,Azure Computing功能以及開發人員在Hololens Microsoft開發AR護目鏡時獲得的經驗。該公司甚至沒有大約發布的日期我的世界然而。到目前為止,我們知道它的封閉測試版將於今年夏天推出(可能僅在美國)。
早期版本的我的世界曾是向一群記者展示由Microsoft邀請他們參加他們的一家工作室測試遊戲。這就是我們對此有更多了解的方式。值得注意的是,生產是經典的改編Minecraft並且應該只提供其功能的一部分。所有障礙物和暴民的行為方式都與原始的方式相同,但是,戰鬥,製作,設備和收集資源將僅部分相似。
標題的最大吸引力是施工模式,在該模式中,我們可以與其他在現實世界中旁邊的玩家一起創建自己的構造或大型項目。我們將擁有各種尺寸的施工板,並隨著遊戲的進度而解鎖。在標題的完整版本中,系統選擇和接受的構造可以在真實的環境中設置,因為所有遊戲所有者都可以看到紀念碑。創作者指出,他們希望整個地球都充滿了將來游戲參與者的創造。從數百名玩家(GPS信息,視頻錄製和照片)收集的特殊算法和地靜止數據是為了確保不管手機中的相機如何,三維對像不會“在屏幕上飛行”,但是給人以靜態的印象和紮實的建築物,例如在一條繁忙的街道上。
該作品將基於增強現實技術,其創作者將受益於在HoloLens工作中獲得的經驗。
但是,為了獲得建造所需的組件,我們將不得不進入世界。和口袋妖怪去,標題將鼓勵用戶在露天進行長時間的散步。在途中,我們將遇到具有少量資源的隨機生成的容器來開始夢想建築。我們還將在特定和預定的地方獲得資源。在城市公園,我們將能夠砍伐樹木,並通過水庫,我們將鑄造一根釣魚竿並捕魚。開發人員使用OpenStreet地圖網站,由用戶開發和更新。開發人員將手動放置所有帶有資源的熱點,以防止有爭議的情況,已知口袋妖怪去業主,在沒有私有財產許可,中斷命令或在博物館和其他文化場所的情況下,玩家將進入的業主進入。值得注意的是,採用這種方法,該遊戲幾乎沒有機會同時進行全球首次亮相,並且將在美國發行後很長時間在其他國家逐漸發行。
在遊戲的完整版本中,選定的玩家建築物將成為現實世界中所有參與者都可以看到的紀念碑。
最後一個大景點我的世界將是動態生成的任務,稱為“冒險”。完成它們將使我們能夠快速獲得新的經驗和必要的建築材料。這些目標將是多種多樣的,但在很大程度上將以從原始遊戲中知道的方式消除各種Minecraft怪物。但是,重要的是許多人可以同時參與。在冒險期間,他們當然必須聚集在現實世界中的一個地方。
令人印象深刻的是,玩家將實時在虛擬世界中彼此見面並互相互動,例如與同一生物作鬥爭或分享治癒的藥水。創作者向我們保證我的世界將如此準確地閱讀我們的立場,以至於即使在自己的身體上,我們也能夠將受傷的朋友掩蓋。為了避免不愉快的行為,標題將被剝奪任何PVP元素。這裡開發人員設定的目標非常雄心勃勃。很難說這些諾言是否會實現,尤其是如果幾十人可以同時參加戰鬥。
標題將提供許多隨機生成的合作任務,其中大多數將要求我們與生物作鬥爭。
無疑,我的世界有可能成為全球現象和金黃色卵子的母雞口袋妖怪去。在新聞記者提供的早期試用版中,生產商店已關閉。除了其他建築板外,微軟尚未確定其中將出售什麼。但是,我們可以想像,將有資源,各種類型的體驗助推器以及設備的包裝。我的世界還將有自己的貨幣稱為Ruppe,我們可能會以真實的錢購買。有關遊戲的更多信息應在未來幾個月內獲得。