如果視頻遊戲是根據其大小來判斷的(即使僅在安裝過程中)榮譽勳章:超越會無疑處於最前沿。不幸的是,而是通過像可玩性,視覺效果和精煉級別這樣的微不足道的標準的棱鏡來研究視頻遊戲。後者可能是新的原因榮譽勳章沒有吸引少數有機會檢查遊戲中的蒸汽用戶。在撰寫本文時,該遊戲由96個平台用戶進行評分,其中只有31%留下了積極的看法。
儘管到目前為止的可用評論數量不大,但許多買家的評級已發表了廣泛的評論。基本上,榮譽勳章:超越可以用三個詞進行總結:它是原始的。大多數用戶聲明該標題具有(或仍然具有)值得AAA生產的潛力,可以看出,創作者已經為他們的作品投入了很多工作。
不幸的是,在當前情況下,遊戲會受到很多問題的困擾,無論是實際的錯誤還是其他缺點。從圖形上講,這還不錯,或者甚至不錯,但是有一些問題(例如,“死”,不動的眼睛)。更糟糕的是,即使對這是VR生產的事實進行了更正,遊戲的優化也很差。說到這一點,重生娛樂並沒有被吸引添加許多新遊戲中存在的虛擬現實改進,例如那些與平穩運動相關的遊戲。因此,榮譽勳章:超越有時看起來像幾年前的VR遊戲。沒有對在線模式表示讚賞,主要是因為 - 根據某些用戶 - 在許多方面看起來像Alpha版本。
應該注意的是,遊戲在行業評論中的表現稍好,平均metacritic是75/100。當然,有六次評論很難認真對待這一價值,尤其是因為在大多數更樂觀的文本中,作者指出了“次要問題”,例如優化差或與對象相互作用時不一致。換句話說,榮譽勳章:超越有機會成為另一個標題,使其值得在VR上進行投資,但尚未投資。這完全取決於重生娛樂是否會在遊戲中起作用,並消除(或至少清楚地減輕)遊戲的Provlems。