即將到來的波蘭戰略遊戲的預告片贏得了許多玩家的心。
簡而言之:
- 幾天前,中世紀RTS的預告片 - 莊園領主- 出版了;
- 預告片很快吸引了喜歡這種遊戲的玩家。
- 在莊園領主遊戲玩法將分為兩個部分:城市擴展和實時戰鬥;
- 該遊戲計劃於今年秋天在Steam的早期訪問中首次亮相。
幾天前,宣布了一種新的實時策略,以中世紀的現實為基礎 - 莊園領主- 具有一些城市建築商元素。該項目是由波蘭開發人員開發的,它是根據斯拉夫魔術的化名而隱藏的。開發人員最近在網上發布了他的遊戲的預告片,許多球員都熱烈歡迎(相關的reddit線程已經有超過600萬用戶喜歡,其中很大一部分承認從現在開始,他們正在等待遊戲的發布)。超過1萬人已經在YouTube上觀看了預告片,因此可以肯定地說創造者有理由滿足。標題將於今年秋天在PC上發布,並且已經可以添加到Steam上的願望清單。
開發人員已經自己在遊戲上工作了三年,一切似乎都表明他對標題非常雄心勃勃。該遊戲是在虛幻引擎上創建的,開發人員在戰鬥中照顧了單位的現實行為(在所謂的運動捕獲的幫助下),高質量的圖形(他還使用了攝影測量法),以及物理和環境的破壞。
在莊園領主玩家將能夠從事兩項主要活動 - 建立城市和定居點,並實時進行巨大的戰鬥。在第一種情況下,重點是擴張自由(沒有典型的十六進制電網),在這裡,景觀和貿易路線對於城市發展方向最為重要。但是,戰鬥將非常現實,他們的路線將受到天氣,士氣或陸軍疲勞等事物的影響。正確選擇的策略甚至將使我們能夠擊敗更大的軍隊。遊戲的完整版本還將包括騎兵部隊,攻城機和火藥。