下週將標誌著發布失去判斷力,2018年動作冒險遊戲的續集判斷。許多評論已經到了網絡上,似乎該項目達到了期望,並且是Ryu GoGotoku Studio和Sega的另一項成功作品。
在Opencritic 失去判斷力平均評分為84%,這是一個百分點比第一部分。下面我們引用樣本分數:
判斷失落 - 選定的評論分數:
- 嘿,可憐的球員-5/5
- 雙芬輝石-5/5
- 數字下載-5/5
- 數字琴 - 9.3/10
- 純Xbox -9/10
- PlayStation Universe -9/10
- GamesPew -9/10
- WCCFTECH -9/10
- 矽-9/10
- 鐵桿遊戲玩家-4.5/5
- 值得玩-8.5/10
- Prima遊戲-8.5/10
- GamesRadar -4.1/5
- 包括85/100
- 按Start -8/10
- VGC -4/5
- 簡易盟友-8/10
- Windows Central -4/5
- Xbox成就-80/100
- 粘貼雜誌-7.5/10
- 遊戲告密者-7.3/10
- gameskinny -7/10
- Gamespot -7/10
- 數字趨勢-3/5
- IGN -7/10
- ShackNews -7/10
從評論看來失去判斷力從第一部分開始不嘗試革新遊戲公式。開發人員以其前身的紮實基礎建立了遊戲,主要關注改進和內容擴展。
據說該遊戲在戰鬥系統和偵探機制中提供了良好的經過深思熟慮的變化,這使這些要素更令人滿意判斷。大多數評論者還讚揚了故事情節。主要運動非常廣泛,涉及主題通常比該主題要嚴重得多Yakuza系列優惠。
豐富的側面內容也受到讚揚。特別是要受到學校冒險的敬意,充滿了各種挑戰,並構成了主要故事的沉重主題。
得分最低的審稿人主要抱怨說失去判斷力沒有提供任何革命性的變化,但這似乎並不困擾大多數批評家,引入的新穎性和有趣的犯罪陰謀就足以推薦遊戲。此外,許多編輯強調,隨著續集的發行,這個衍生系列獲得了獨特的角色,因此走出了主要的陰影Yakuza系列。
失去判斷力即將到來Xbox One,PlayStation 4,Xbox系列X/S和PlayStation 5,並將於今年9月24日發布。
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