之間的戰鬥英雄聯盟和dota 2是一個漫長而復雜的話題。但是,有一個機械師一致解決了這一爭議-CC或人群控制。在dota 2如果一切順利,一個眩暈最多可以持續60秒。
不是這次大聲笑
球員被稱為tzar_potato決定測試CC效應在兩款遊戲中都可以持續多長時間。對於測試哈哈他選擇了摩根娜(Morgana),因為她的“無盡”昏迷dota,,,,,禍根。結果可以在下面看到。
摩根納(Morgana)設法將虛擬人靜置約11秒,而貝恩(Bane)能夠折磨他的對手將近一分鐘。因此,下次您被女巫震驚時,請考慮一下必須經歷哪種折磨的測試主題。
只是一些細節
但是,值得注意的是為了使敵人持續很長時間,您必須非常努力。畢竟,這兩款遊戲都不能使我們能夠在1V1中面對其他球員,通常我們也有一個團隊來幫助我們。
但是,除了測試的理想條件外,還需要以下項目:
- Morgana的Everfrost,Anathema的鏈條和宇宙驅動器;
- 另一方面,Bane僅使用了兩個項目:Vyse和Refresher Orb的鐮刀。
這是為了以防萬一您想讓對手的生命痛苦 - 無論是在比賽中dota 2或者哈哈。當然,還有更多的角色具有Perma-Stun的潛力,查看視頻下繁殖的提案,我們可以希望Tzar_potato能夠向我們展示更多測試。