簡而言之:
- Konami宣布對他們的視頻遊戲Devteams進行了重組。
- 宣布後不久,遊戲玩家認為這意味著該公司從Gamedev撤出。
- 因此,日本公司發表了一份聲明,其中拒絕了此類信息。
與昨天一半的互聯網寫的一半相反Konami沒有關閉其視頻遊戲部門。內部發展團隊的重組,宣布在給投資者的報告中,該行業引起了很多困惑。
一段時間以來,日本開發人員一直在進行重組,以免落後於不斷變化的視頻遊戲市場。一個典型的例子是Square Enix和Sega。兩家公司都決定將開發團隊集中,並在十幾個較小的部門中創建幾個較大的部門,以便他們可以更好地合作。
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Konami是日本的另一家公司,決定採取這一步驟。但是,它在向投資者的公告中獲悉,這使大多數玩家認為此舉是對開發工作室的清算。網中的網絡騷動,迫使釋放聲明,表明它畢竟是一個重組。
當然,社區的這種反應並非一無所有。幾年來,Konami一直是出版商曾經發行命中後的發行商的陰影。目前,日本公司的優先級是Pachinko機器和手機遊戲。遊戲機和PC的經典遊戲已被顯著邊緣化。從計劃的舉動來看,這不會很快改變。
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