毫無疑問,Hideo Kojima是視頻遊戲行業中最豐富多彩,最知名的角色之一。但是,他一再透露自己的野心超越它並創作其他文化作品。最後一次,該男子上次提到自己拍電影的夢想是在去年的採訪中英國廣播公司和YouTube頻道火箭豆遊戲。他在最近與Famitsu雜誌的記者的對話中再次提出了這個話題(通過戒菸者)。但是,這不僅僅是關於真人標題的一堆。
Shinkawa的圖紙是所有金屬齒輪愛好者眾所周知的。
Kojima參加了與Yoji Shinkawa一起參加Famitsu的採訪,這位藝術家使用了獨特的視覺風格,在日本Gamedev Legend的遊戲中負責角色設計。藝術家透露,他們想一起製作漫畫或動漫。他們主要對具有機械職位的職位感興趣。他們倆都意識到這將需要大量工作,但與此同時,他們還指出,這將比視頻遊戲項目少。
繼續對電影的思考,小島說了一些關於電影和視頻遊戲世界如何變化並開始融合在一起的話。這位日本開發人員指出,許多當代導演在講述視頻遊戲中講故事的方式已經成長。同樣,許多演員在數字娛樂中越來越有利。例如,創作者提到了奧斯卡·艾薩克(Oscar Isaac),他最近訪問了小島製作公司(Kojima Productions)的總部,並對來自崛起的太陽之地的團隊的工作給人留下了深刻的印象。
在接受Famitsu Kojima和Shinkawa的採訪中,提出了一些有趣的問題。 /來源:金屬裝備信息器
從其他有趣的事情來看,在接受Famitsu的採訪中,Kojima確認他的工作室已經有了他可以從事的幾個新遊戲項目。其中一個是“大型製作”,但與此同時,該團隊想準備一些較小的遊戲,並以情節或數字方式發布。Kojima不確定他們是否會設法實現這一目標,但是如果是這樣,我們肯定會得到一些有趣的物品。誰知道,也許其中一位將是恐怖電影小島夢dream以求的。