如果他不讓事情混淆,小島就不會成為自己。通常,劇透不會打擾我那麼多,我真的可以和他們一起生活,無論如何都可以享受我的玩耍或觀看。與MGS 5但是,我幾乎完全不感興趣的遊戲,我以前以相同的興奮與永恆的支柱,即比巫師3(那是2015年)。我通常喜歡這個標誌性的一系列古怪的隱形遊戲,但是多年來,我對Hideo Kojima堅持的想法產生了怨恨幻影疼痛。我最近原諒MGS v- 我正確地完成了這個遊戲,讓我告訴你一件事。這是一個很棒的隱形遊戲,但我仍然認為日本天才過分了,決定欺騙我們一次太多。

你們中有些人可能知道這是怎麼回事,但是由於不是你們所有人...

金屬齒輪固體:西斯的複仇

快速解釋(如果可以的話MGS):該系列有兩個,也許是三個主要角色。心愛的堅固蛇,他在金屬裝備在MSX上並帶領週期穿過第三維金屬齒輪固體,一直到大結局金屬齒輪固體4(在MGS 2他將接力棒通過了襲擊,但球員被分裂了...以溫和地說)。 Solid是Big Boss的克隆(又名Naked Snake,又稱John ...),他在第一個靜止像素中擔任過小人金屬齒輪

這是時間順序金屬裝備系列(僅佳能)

  1. 金屬裝備固體3:蛇食者(主角:大老闆)
  2. 金屬裝備固體和平步行者(主角:大老闆)
  3. 金屬齒輪固體5:零地面(主角:大老闆)
  4. 金屬齒輪固體5:幻影疼痛(主角:有點大老闆)
  5. 金屬裝備(主角:堅固的蛇)
  6. 金屬齒輪2:堅固的蛇(主角:堅固的蛇)
  7. 金屬齒輪固體(主角:堅固的蛇)
  8. 金屬裝備固體2:自由之子(主角:堅固的蛇,然後是襲擊)
  9. 金屬裝備固體4:愛國者槍(主角:堅固的蛇)
  10. 金屬齒輪上升:復仇(主要角色:Raiden)

但是,當我們了解固體“父親”命運的開始時MGS 3:蛇食者,,,,我們可能比標誌性克隆更喜歡他。他更加人性化和情感,此外,我們指導了他度過了該系列中最透明,最合理的部分 - 仍然有一些瘋狂的時刻。然後我們跟隨他從PSP中的恩典開始摔倒的開始和平步行者。最後,預告片金屬齒輪固體V看到了一天的光芒,把所有人都擊倒了。新引擎看起來很棒,這個故事承諾將是黑暗,令人不安的,甚至不舒服的(字面暴力是一回事,但也有一些酷刑場景涉及大老闆的艾迪斯,孩子們裝備步槍和恐怖元素的孩子) - 這是邪惡的。

神秘但令人著迷的場景預示著我們愛上的英雄的墮落。類似 西斯的複仇,做對了(實際上,當您考慮它時,金屬齒輪被分為兩個結構相似的三部曲星星 戰爭- 第一個從內部講述了這個故事,是關於孩子的,而前傳是關於父親的罪過和可以將世界固定在反派中的英雄的轉變)。一個人變成怪物的故事,他們被肢解並被肢解。

我不記得我看了有多少次看過所有這些漫長的拖車,這些漫長的拖車是由滲入潛意識的歌曲驅動的(父親的罪唐尼·伯克(Donny Burke),邁克·奧爾德菲爾德(Mike Oldfield)和不是你的人由垃圾)。在首映之後,在我什至可以播放之前,我發現,我們只在序言中扮演真正的蛇,即 地面零當他必須捍衛MSF基地(他設置的僱傭軍)並陷入昏迷9年時,他受傷了。在實際遊戲中幻影疼痛九年後,事實證明,我們扮演了大老闆的Doppelganger,這是醫生,他刺激了蛇免受自己的身體爆炸的襲擊。克隆被“調整”,以將裸蛇的動作隱藏在所有人中,以毒蛇的身份進入戰鬥。這一切都有些糾結,但是請放輕鬆,甚至傳說專家有時會迷失這些事情。

我白天沒有買回去,現在我不買它,也沒有小島本人的意識形態演講,YouTube辯護律師的小隊也不會改變它(另一件事是他們的視頻和分析很有趣聽聽- 我只是不同意他們:這不是創造者的出色舉措,這只是一個巨大的伸展。這個想法是不必要的,構想的。

攻擊克隆

首先,小島可以完全跳過它。這確實可能是一個不那麼令人困惑的想法,一個關於大老闆有多跨越一條線的更簡單的故事,除此之外,他的兒子的嚴重拳頭使很多年後,在原始的原始文章中,他自己(受到自己的訓練)金屬裝備。這將是一個殘酷的,瘋狂但有魅力的,有魅力的英雄,有良好的意圖,屈服於苦澀,並為自己和他的同伴帶來了報仇的品味- 在某些作家的手中,這將是黃金。可能是一個故事。

目前,這對尋求真理的人來說只是性感MGS v本來可以的,並且讓其他所有人(包括我自己)處於純粹的失望狀態。小島專注於元敘事,充滿低調,使我們根據某些任務後收到的錄音帶進行猜測 - 這些錄音為幻影疼痛採取行動,實際上比我們作為毒蛇參加的事件更有趣。

從某種意義上說,我們甚至得到了整個大老闆的秋天- 毒液進入一些可怕的情況和困境(在某個時候,他必須射擊自己患有討厭疾病的士兵),然後大老闆讓醫生(最忠實的士兵之一)成為不幸的毒蛇。真正的意思是,他毫不猶豫地為自己的目的操縱他的士兵最敬業的人 - 就像他戰鬥的對手和他鄙視的政客一樣(美國政府犧牲了裸蛇的導師,老闆,並且曾經蛇消除了她以掩蓋他們的無能)。

儘管如此,如果是真正的大老闆,這個故事還是會更好。一個故事更直接地講述了整個系列的複雜性,只會從中受益。情緒會更大。我們會看著真正的英雄被泥濘拖到泥濘中。即使不會有一個令人驚訝的元素。即使並非他所做的一切都是錯誤的,您也可以為此找到一些理由(毒液可以像大多數比賽的大多數人一樣行事,他只是持續陷入困境,而且,他建立了一支僱傭軍的僱傭軍大軍牙齒...)。

簡單的故事也可以很強大,並在接受者和文化的心理上留下痕跡。小島是一個有天賦的人。如果他只願意,他可能會發出比古希臘的作家更大的戲劇性。錄音帶上敘述了最好,真正令人心碎的故事(裸蛇本來可以與操縱性的frienemy(零少將)結識,從那以後他一直與我們在一起MGS 3,並且不是因為他的胸骨造成的疾病,從幻影疼痛- 該死的,那本來是一個非常悲慘,痛苦的故事……這只會以我們可以聽是否可以聽的錄音形式出現)。

幻影疼痛

但是小島必須有自己的方式。當然,此版本隨附的意識形態在某種程度上解釋了創作者的決定。總體而言,小島想對您表示感謝,並讓我們成為大老闆,因為我們與Hideo和Snakes一起建立了該系列的知名度,將我們的時間投入了時間,並談論了多年。他還希望我們盡可能地感受到動作(這就是為什麼蛇不說話太多,也不會以富有魅力的個性竊取節目,而使我們愛上了他的一線人在蛇食者和平步行者)。但是這個想法並沒有真正含水。還有第二道防線 - 幻影疼痛將“新三部曲”與原始金屬裝備關於固體的遊戲。

實際上,我們得到的“缺失鍊接”僅解決了以前的一期問題 - 儘管他每次都殺死了他,但我們了解了Solid Snake如何兩次擊敗大老闆。其中只有兩個 - 一個在外天堂(金屬裝備桑給巴爾的另一個位置)(金屬齒輪2)。第一次,我們根除了克隆。

但是好。讓我們暫時假設考吉瑪(Kojima)對法諾(Phanotm)故事的想法並不那麼糟糕。如果這不是最後要學習的事情,那麼這種情節扭曲可能會起作用。但是由於確實如此,因此沒有足夠的空間產生真正的影響 - 它看起來更像是B級電影中的便宜技巧,這是“這只是一個夢想”的時刻,遊戲試圖說服我們這比看起來更聰明。這不是決定與我們的頭部混亂的第一場比賽,也不是最後一款遊戲。系統衝擊,生物奇兵,生化奇兵無限甚至金屬齒輪固體2來自小島本人也有類似的決賽。所有這些遊戲以及許多其他遊戲都將他們的大部分戲劇集中在一個轉折的情況下,改變了遊戲規則,並為過去的事件提供了全新的啟示。

只有在上面的每個傑出示例中,我們才有時間與大揭露之後的戲劇性事件達成協議。 生化奇兵在最終向我們展示了真相之後,我們可以容納新的現實,在我們進行最終對抗之前消化局勢。地獄,甚至小島本人也可以做到。金屬齒輪固體2有兩個巨大的曲折,他們非常艱難,以至於遊戲社區變得笨拙。首先,在序言之後,我們不再扮演公眾最喜歡的,紮實的,而是襲擊(他們只在球員中受到尊敬復仇),其次,整個故事都充滿了現實感,我們的故事和主角的戀情。但是不同的是,考吉瑪通過這次冒險提供了專家指導,我們有足夠的時間在玩遊戲時消化所有這些,我們不需要谷歌尋求答案。

金屬齒輪固體5,完全相反。哈哈,你玩了一個假男人,見!結尾的一個可選任務(46,用於內存)可以提早引入整個事務,但這還為時已晚。當然,有關此的線索已經散佈在整個預告片中和遊戲本身(賣世界的人畢竟有些令人費解的預示不能證明最終效果不佳。它僅顯示創造者的意圖。

幻影威脅

不過,這種糟糕的拖拉節奏可能不是小島的錯。梳理遊戲文件的玩家偶然發現了一張包含缺失的第三章的地圖,標題為“和平” - 與此同時,遊戲只提供了兩章。幻影疼痛本來應該採用額外的任務和一個指的位置蒼蠅之王,將幾個關鍵字符的線程的鬆散末端綁定。我們可以從包含其他版本包含的其他材料的光盤中學習。 Konami是負責從遊戲中削減內容的罪魁禍首,推動了更早的發布日期,並使Kojima的作品變得如此困難,以至於在某個時候,它們幾乎完全將他從循環中移走。

誰知道,也許如果他再給他六個月到一年,他會使事情得出一個更令人滿意的結論,使我們以某種方式克服了淺薄的情節扭曲和毒液的身份?也許在第三章中有一個啟示等待,這將使這條假蛇成為合法的英雄,就像Raiden一樣?在比賽的後半部分,蛇更直言不諱,這使他似乎開始真正成為他的角色。也許那時我們會欣賞他是一個充實的角色,而不僅僅是玩家的空頭像。但是小島似乎誤解了一件事 - 玩家想要有關特定,超凡魅力,比生活大的角色的故事;誇張的士兵人物(最終,Raiden也符合這些標準);他們不想讓空頁面填滿自己。

如果他以更直接的方式講述了大老闆的故事,也許即使是遊戲的發展也會變得更加順暢,讓我們扮演我們所有人想要的英雄。最後,如果遊戲更好,更引人注目,更加精緻的話,我們會感到同樣的渴望,甚至更大的渴望,而沒有這種不幸的角色轉換。無論如何,這種遊戲本來可以在Reddit和YouTube上對這個故事產生一百萬個解釋。因為在與出色的比賽說再見之後的痛苦之後,人們對沒有其他東西的意識可能會更加強大。

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