在面試關於懷舊和重新啟動的力量考茶茶開發人員揭示了他們對未來的計劃。我們了解到這一點泰特多媒體想要繼續該系列,然後考茶茶已經在計劃中。
“我們還在考慮翻拍第三作為遊戲,以及更先進的遊戲,具有較舊的高野獸,更加重視戰鬥。因此,經過所有這些試驗,我們希望有一個真正重新啟動該系列的地方,這就是我們一直稱其為重新啟動的地方。”
重新整理考茶茶除了改進的視覺效果外,還可以提供比以前的部分更多的戰鬥序列,同時維護平台元素。而且,將會有一個更發達的故事情節和購買DLC的可能性。
採訪還涉及了難度級別的平衡。最年輕的玩家可以完全訪問新版本,同時挑戰那些懷舊的人。
第一部分考茶茶於22年前發行,仍然是遊戲界最具標誌性的波蘭IPS之一。由獨特的袋鼠主演的平台遊戲可以追溯到遊戲雜誌的時代,開發人員在接受采訪時,沒有秘密使用懷舊的元素來發揮自己的優勢。
“我們意識到仍然有一個粉絲群在不斷發布有關舊遊戲的信息。回到2000年左右,沒有社交媒體,也沒有與社區有關的活動。因此,作為開發人員,我們不知道當時的遊戲的影響。
泰特多媒體釋放總共四個 考茶茶遊戲,然後解決其他項目,例如鋼老鼠和城市試驗自由泳。但是,粉絲們希望創作者重返根源。原始遊戲的主要創造者Wojtek Bilinski提到了粉絲創建的許多帳戶和視頻,以普及該計劃以帶回品牌。
“整個討論作為大約在三年前開始,這些視頻來自幾個月前,並且觀看了200,000至30萬次。”
在2019年對遊戲社區引起了對遊戲社區的興趣之後,泰特發布了Kao Tea Te Kao Tea 2在PC上蒸汽。對於敬業的粉絲來說,這本來是一個不錯的手勢,但它也說明了品牌仍然喜歡的興趣規模。
“我們真的為有多少下載和積極的反應感到驚訝,所以我們開始考慮一個新遊戲。我認為已經過去了足夠的時間讓人們開始回顧懷舊的遊戲,所以與之相關的積極感覺它也做出了貢獻。”
重新整理考茶茶,根據發布的信息蒸汽,將於今年夏天出現。計劃了更多的部分,但是正是對即將到來的部分的接待和興趣將決定該品牌的未來。