Dayz仍然是Dean Hall最著名的作品。
簡而言之:
- 創造者日Mod正在製作一場未經宣布的生存遊戲。
- 布萊恩·希克斯(Brian Hicks)加入了團隊,他是商業發行的創意總監日;
- 未宣布的項目被描述為“大規模”。
我們收到了有關迪恩·霍爾(Dean Hall)的父親的第一個信息日, 是目前正在做。他透露,他的Studio Rocketwerkz正在製作一場未經宣布的生存遊戲。創作者沒有共享任何細節,除了生產是“大規模”,儘管我們不知道它是否涉及遊戲的規模或項目本身。
霍爾在宣布Rocketwerkz的Brian Hicks加入時透露了這些信息,Brian Hicks此前曾擔任商業版的創意總監日在波西米亞互動中。迪恩·霍爾(Dean Hall)負責原始的mod,並且是根據這種修改開發遊戲的頭幾年的主要動力之一。因此,我們可以說,處理未經宣布的生存項目的團隊是由負責的兩個最重要的開發人員領導的日。
讓我們回想起迪恩·霍爾(Dean Hall)在2014年離開波西米亞互動。從彈藥出來和彈藥:死亡驅動,以及團隊的第三空間站模擬器項目站點於2017年底在早期訪問中首次亮相,並且仍在開發中。團隊宣布了另外兩個項目 - 離子和活著。前者被取消了,後者很長時間就消失了,以至於球迷懷疑它也被放棄了。
霍爾離開波西米亞互動之後,布萊恩·希克斯(Brian Hicks)成為負責團隊的負責人日,但他也在2018年離開了公司。
最後但並非最不重要的一點是,迪恩·霍爾(Dean Hall)將Rocketwerkz的生存項目描述為“未經通知”活著或者離子復活。