模擬人生系列主導了生活模擬市場,並且長期以來一直坐在王位上。但是,來自亞洲的第一個認真競爭對手迫在眉睫,這可能會震撼電子藝術遊戲的強大位置。尤其如此,因為在某種程度上,該類型的粉絲也希望這一點。他們為開發商提供Inzoi許多有價值的見解僅僅是因為它們“喜歡這種類型的遊戲”。

導演Inzoi,Hyungjun“ Kjun” Kim最近與編輯團隊進行了交談PC遊戲玩家, 在哪裡除其他外,他被問到他在開發遊戲時最喜歡的元素。他的回答使主持人感到驚訝,並與球員的參與有關。

發展最迷人的方面之一Inzoi一直是該類型粉絲的熱情反應和反饋。意識到有多少人深深地喜歡這種類型的遊戲真是令人大開眼界。在整個發展過程中,我們從玩家那裡收到的巨大期待和有價值的意見是巨大的動力。

開發人員從一開始就強調社區的反饋,而且似乎即使在遊戲發行後,他們也不打算改變這種方法。他認為這將有助於工作室創建最好的標題。這也是為什麼Inzoi最初將轉到儘早訪問。

雖然可能仍然有改進的領域,但我們希望通過早期訪問發布遊戲,並積極地納入玩家的反饋來製作Inzoi更愉快。

從同一次採訪中,我們了解到Kjun希望他的遊戲成為許多人的寶貴回憶的來源。但是,這不是全部,因為主任Inzoi還提到他希望玩家會在比賽中找到安慰

除了簡單地創建成功而備受喜愛的遊戲,我們希望Inzoi將為許多球員的生活帶來安慰。俗話說:“當近距離看到時,生活是一場悲劇,但是當從遠處看時,一部喜劇。”我們認為,從更廣泛的角度觀察生活可以幫助我們更多地享受它。

Inzoi將於2025年3月28日在不到4週內在PC上的早期訪問中發布。我們最近獲得了許多有關該遊戲的新詳細信息,我建議您查看您是否有興趣。

2025年3月28日