遊戲在小說和現實主義之間一直保持平衡,因此,即使他們模仿了現實世界,也通常以傳統的方式進行。一個完美的例子是俠盜獵車手系列,警察寬大處理我們的罪行。但是,事實證明在 GTA 3,,,,軍官可能會更加嚴厲- 即使是輕微的交通犯罪也應該引起他們的注意。
OBS抵抗,前搖滾樂比賽Emhuloye,Emhuloye,揭示那他最初計劃運行紅燈以授予第一顆星,表明警察追捕。但是,這沒有得到團隊的積極接待,尤其是因為在這個階段軍官變得非常積極。反過來,這可能會阻止粉絲。
設計師承認這一點系統更適合2002年遊戲 黑手黨:失落的天堂之城,您還可以在其中收到一張超速駕駛,駕駛交通或有擋泥板彎曲者的票。即使此功能最終並沒有使它成為GTA 3,,,,它保留在標題代碼中,以防開發人員改變主意。
GTA 3中的街道交通和交通信號燈信號
Vermeij還揭示了有關交通燈系統的一些細節,這些系統在第三和 第四期 GTA系列 在三個州之間的切換:北/南和東/西,最終允許行人使用人行橫道。該週期是根據給定位置的方向確定的,並分配給單個道路節點。這意味著,即使我們破壞了交通信號燈,其他駕駛員也會繼續遵循它。開發人員還補充說交通的強度,甚至特定車輛的存在 取決於一天中的時間(例如,在完成通緝汽車清單時,這很容易注意到,例如,垃圾車主要在清晨漫遊這座城市)。
這是Obbe Vermeij在Rockstar Games Studio工作的另一個有趣的事實。他透露,除其他外,他透露了GTA系列中存在的代碼的幕後花絮。
大盜竊自動3於2001年在PlayStation 2上發行,後來也進入了PC,第一個Xbox,PlayStation 4(僅在數字分銷中)和移動設備。自2021年以來,該遊戲已作為編輯可用大盜竊自動:三部曲 - 權威版,旁邊GTA:副城市和GTA:聖安德烈亞斯。