黑手黨:《迷失天堂之城》是針對PC,PS2和XBX的第三人稱黑幫動作遊戲,描繪了1930年代美國的犯罪黑社會。捷克工作室Illusion Softworks負責創建遊戲,主要是為了備受讚譽的戰術射擊者而聞名隱藏和危險。世界分銷商正在聚集開發人員,這是兩家交互式公司的一部分。
動作黑手黨已被安置在虛構的美國迷失天堂(基於芝加哥,紐約和舊金山)中,定於1930年至1938年,但遊戲的電影結尾顯示了直到1951年的進一步活動。在遊戲過程中,我們承擔了一個年輕的出租車司機托馬斯·安吉洛(Thomas Angelo)的角色,他希望謀生,甚至沒有避免到城市“陰暗”地區的最危險的票價。在其中一個期間,他遭到了莫雷洛·黑幫的襲擊,但他設法逃脫並躲在附近的酒吧里。在那裡,他收到了一個有趣的工作,由唐·薩利裡(Don Salieri)(酒吧的所有者和一家黑手黨的所有者)提出。這樣一來,經過意外的事件,我們的主角進入了一個著名的犯罪組織的行列。
遊戲的情節是以閃回的形式提出的,在主要英雄與偵探詢問他的談話中。為了換取主要證人的保護和地位,托馬斯·安吉洛(Thomas Angelo)向警方揭示了犯罪黑社會及其老闆唐·薩利裡(Don Salieri)的進一步秘密。玩家佔據了黑幫的控制權,並積極參與了他在遊戲期間的後續記憶中。
力學
機制黑手黨與最後一期分享一定的相似之處俠盜獵車手系列和這兩個遊戲都通過各種元素鏈接,例如第三人稱視角,駕駛汽車的能力以及一個充滿各種側面活動的開放世界。迷失的天堂地圖涵蓋了一個超過十幾英里的繁華城市,可以步行自由地旅行(也有可能乘坐電車)。該遊戲已繪製了60多個汽車型號,其中包括該時代的許多標誌性車型。不幸的是,由於缺乏許可,他們的名字已更改。有趣的是,我們應該在駕駛過程中遵守交通規則,因為任何犯罪的罪行最終都可能會受到票或強烈的警察追逐。
主要故事情節由22個任務組成,由許多子圖豐富。在遊戲過程中,我們執行了各種任務,例如從酒吧所有者那裡收取勒索錢,接管非法酒精的運輸,將被盜的汽車轉移到特殊的下降點,或消除叛徒和競爭犯罪家庭的成員。在執行任務期間,我們利用基於1930年代槍支創建的巨大武器庫。我們還可以從非玩家角色中承擔額外的任務,包括擊敗,警告或拯救朋友,或獲取並帶來某種類型的車輛。情節的進步伴隨著典型的電影,展示了角色的命運和道德困境。
遊戲模式
黑手黨:失落的天堂之城對於PC,PS2和XBX是單個玩家的遊戲。開發人員準備了額外的遊戲方式,以便在完成遊戲後提供一些活動。他們中的第一個是免費的騎行模式(隨著遊戲中的進展而逐漸解鎖),在這種模式下,我們通過出租車運送人們,殺死對方家庭或摧毀汽車而謀生,目標是賺取盡可能多的收入現金。第二種模式是自由騎行的極端,在完成主要情節後可用,這使我們有機會執行許多困難且通常是抽象的任務(例如,追逐外星船)。執行這些任務的獎勵是獨家的,通常是非常快速的汽車模型。
技術方面
在PC,PS2和XBX上發布,黑手黨:失落的天堂之城最初是在與提到的同一圖形引擎上開發的隱藏和危險從1999年開始。由於引擎不符合開發人員的期望,所以已經準備了一種全新的,更精緻的原始發動機,稱為LS3D。遊戲的值得注意的方面是有暗示的1930年代美國的氣候,以及基於那個時代的歷史建築和設計而創建的失落天堂的出現。該遊戲包含許多關於流行文化的參考,以及像邪教的經典黑幫電影一樣教父或者Goodfellas。