儘管流亡路徑2分享許多核心機制前任,它還介紹了新的遊戲元素系列將需要學習。某些功能,喜歡尋找城堡,可能需要耐心,而其他人(例如管理)上升點,需要更深入的理解。即使是元素疾病閾值也被證明比看起來更複雜。

流亡路徑2,元素疾病閾值是確定敵人(或您的角色)受元素效應(寒冷,凍結,電擊,電靜電,點燃)造成的機會的值。

有關的:POE 2開發人員在最新更新中揭示了一些變化。補丁0.1.1c將稍微降低難度水平

該閾值通常等於敵人的最大壽命,但可以通過各種因素來修改,包括敵人的抵抗和您減少疾病閾值的能力。簡而言之相對於閾值的損害越高,造成相應疾病的機會越大

重要的是要注意,計算疾病機會的確切公式尚不公開,但粉絲們正在猜測上述一般原則。

儘管被動技能可以顯著提高您的阻力,但不可能完全消除任何損害類型。

如何增加POE 2中角色的元素疾病閾值

有一些被動,物品和設備流亡路徑2可以改善您對元素疾病的抵抗力:

  1. 裝甲背心- 30-40%增加了元素疾病閾值。
  2. 專業的蛇級外套- 30-40%增加了元素疾病閾值。
  3. 忠實的衣服的皮膚- 所有元素電阻為5-40%。元素疾病閾值通過過度限制的混亂性增加。
  4. 面紗的毒液草稿- 授予30%增加元素疾病閾值。
  5. 絕緣胎面(被動)- 獲得等於靴子上逃避和盔甲的疾病閾值。
  6. 艱難(被動)- 30%增加了元素疾病閾值,30%增加了脫水閾值。
  7. 脫落皮膚(被動)- 40%增加了元素疾病閾值,減少了您的疾病持續時間10%。
  8. 自然免疫(被動)- +4至每個靈活性的疾病閾值。
  9. 感受地球(被動)- 40%增加了元素疾病閾值,您的衝擊持續時間減少了25%。
  10. 扇火(被動)- 40%增加了元素疾病閾值,降低了25%的IGNITE持續時間。

還有許多被動技能可以減少敵人的疾病閾值或增強元素損害的效力。技能樹還包括一個搜索欄,使計劃構建更容易,並找到最快的途徑來解鎖您的首選能力。

更多的:POE 2指南