命名本身所暗示的,掠奪者的射擊遊戲都是關於獲取新物品的。因此,許多敵人似乎像是子彈海綿,隨著時間的流逝,它們確實會變得很無聊。為了抵消這一問題並打破平凡的周期,開發人員以他們要求特定的機械師發現並將其用作戰鬥中盛行的關鍵的方式來構建相遇。第一個後代逐漸將這些變化添加到其老闆衝突中。他們可以很簡單死新娘冰圓頂,或不太明顯,即吊死的人。如果您在為那個敵人掙扎,那麼您來了。
第一個後代中絞死的人力學
到目前為止,吊死的人是空隙攔截戰鬥中最高級別的正常老闆。當然,我們可以期望第一個後代會隨著時間的流逝而發展,但現在讓我們專注於如何應對貼心的敵人。
它構成的主要困難是死亡光束,它將立即消滅整個團隊如果無法正確處理。為了避免,有必要密切注意競技場中心的祭壇狀裝置有四個管道支持它。當管道裝滿時,其中一位玩家必須從祭壇上奪走立方體。擁有該物品的人應跑來跑去以避免損壞老闆向他們享用團隊的其餘成員應專注於敵人,以嘴為目標。在此期間,敵人將是無敵的打破其MAW弱點會耗儘管的液體,重置Instagib激光計時器。沖洗並重複直到老闆完成。
知道絞死的人競技場的機械師對於堅持不懈,尚未使這場戰鬥更容易,請考慮以下技巧:
- 由於此任務需要有關老闆和協調的知識,因此帶上您的朋友或經驗豐富的球員是一個好主意如果可能的話。
- 使用更多的移動字符作為立方體竊取者,例如兔子或維薩。
- 敵人對電元件非常抗性並且有很多攻擊意味著這種損害。使用可以減輕它的設置。
- 馴服機槍是為這場老闆打架的好武器。它可以相對容易地從“廢棄的重建網站”戰場任務中獲得。
- 使用有毒損害因為絞死的人很容易受到傷害。弗雷納(Freyna)是選擇和擴大此策略的絕佳後代。
- 你不會出錯增加健康和阻力的模塊在你的角色上。這將使您活著,並允許更大的錯誤。
有了本文的信息,您應該準備好接受這個對手。祝你好運!