家庭世界3是著名的最新部分系列策略。與前任一樣,您的成功將在許多情況下取決於您對鑰匙扣的了解(請記住,你可以重新啟動其中的大多數)。情況更加複雜,因為遊戲提供兩種類型的綁定 - 現代和遺產。如果您是新玩家(請查看我們的指導),您可能應該選擇第一個選項;對於退伍軍人,第二個可能更誘人。無論您選擇哪種選擇,我們都會為您提供套裝。
現代輸入綁定
一般的
焦點選定的單元 | |
焦點選定的單元 | |
專注於對照組(雙擊) | |
切換傳感器管理器視圖 | |
警告:num 0,不是普通的 專注於最近的遊戲活動 | |
循環到當前選擇的下一個立場 | |
循環到當前選擇的先前立場 | |
循環當前選擇的形成 | |
將選定的單元設置為被動立場 | |
將選定的單元設置為中性立場 | |
將選定的單位設置為激進的立場 | |
將選定的單元設置為三角洲編隊 | |
將選定的單元設置為廣泛的形成 | |
將選定的單元設置為X編隊 | |
將選定的單元設置為爪形成 | |
將選定的單元設置為牆壁 | |
將選定的單元設置為球體形成 | |
設置選定的單元以解散其當前編隊 | |
切換時間稀釋(旋轉鼠標旋轉的車輪以改變速度) | |
切換運動平面 |
單位能力
攻擊 | |
移動 | |
警衛 | |
碼頭 | |
停止 | |
巡邏 | |
收穫/資源 | |
披風 | |
維修 | |
集會 | |
切換機箱方向 | |
地雷:盒子 | |
地雷:球體 | |
地雷:牆 | |
特殊能力1 | |
特殊能力2 | |
特殊能力3 | |
捕獲 | |
打撈 | |
部署砲塔 | |
砲塔 |
單位選擇
選擇單位 | |
選擇該類型的所有屏幕單元 | |
雙擊 - 選擇該類型的所有屏幕單元 | |
保持和拖動 - 帶盒選擇單元 | |
將單位添加到選擇 | |
將所有屏幕單元添加到選擇 | |
循環當前選擇的鉛單元類型 | |
選擇所有資源控制器單元 | |
不束縛 - 只選擇帶拳擊時的軍事單位 | |
選擇旗艦 | |
選擇所有擁有的軍事部隊 | |
選擇所有擁有的Strikecraft單元 | |
選擇所有擁有的Corvette單元 | |
選擇所有擁有的護衛艦單元 | |
選擇所有擁有的資本單位 | |
選擇所有擁有的公用事業單元 | |
選擇所有空閒資源控制器單元 | |
選擇所有擁有的單元 | |
分配對照組1-10 | |
為現有對照組添加選擇 | |
選擇對照組1-10 | |
將對照組添加到選擇 | |
從所有對照組中刪除選擇 | |
清除所有對照組 |
HUD元素
切換戰術覆蓋能見度狀態 | |
HUD UI的切換顯示 | |
在戰爭遊戲中切換工件面板 | |
激活和循環構建管理面板 | |
切換構建管理面板 | |
激活和循環發射管理面板 | |
切換啟動管理面板 | |
切換目標面板 | |
切換人口面板 | |
切換遊戲事件面板 | |
切換語音召回面板 | |
建造一批單位 | |
暫停單位生產 | |
取消生產1單位 | |
取消生產一批單位 | |
啟動類型/類別的單位 |
相機運動
將相機向前,向後,左右轉換 | |
向下翻譯相機 | |
向上翻譯相機 | |
飛漲 | |
飛漲 | |
相機速度提升(移動時) |
靜態控制
創建ping(僅多人遊戲) | |
選擇單元(保持組) | |
發行上下文順序 | |
參與相機。 | |
鍋攝像頭 | |
啟用攝像頭平板(保持) | |
激活上下文菜單 |
遺產輸入綁定
一般的
焦點選定的單元。 | |
焦點選定的單元。 | |
專注於對照組(雙擊) | |
切換傳感器管理器視圖 | |
警告:num 0,不是常規0 專注於最近的遊戲活動 | |
循環到當前選擇的下一個立場 | |
循環到當前選擇的先前立場 | |
循環當前選擇的形成 | |
將選定的單元設置為被動立場 | |
將選定的單元設置為中性立場 | |
將選定的單位設置為激進的立場 | |
將選定的單元設置為三角洲編隊 | |
將選定的單元設置為廣泛的形成 | |
將選定的單元設置為X編隊 | |
將選定的單元設置為爪形成 | |
將選定的單元設置為牆壁 | |
將選定的單元設置為球體形成 | |
設置選定的單元以解散其當前編隊 | |
切換時間稀釋(旋轉鼠標旋轉的車輪以改變速度) | |
切換運動平面 |
單位能力
攻擊 | |
移動 | |
警衛 | |
碼頭 | |
停止 | |
巡邏 | |
收穫/資源 | |
披風 | |
維修 | |
集會 | |
切換機箱方向 | |
地雷:盒子 | |
地雷:球體 | |
地雷:牆 | |
特殊能力1 | |
特殊能力2 | |
特殊能力3 | |
捕獲 | |
打撈 | |
部署砲塔 | |
砲塔 |
單位選擇
選擇單位 | |
雙擊 - 選擇該類型的所有屏幕單元 | |
保持和拖動 - 帶盒選擇單元 | |
將單位添加到選擇 | |
將所有屏幕單元添加到選擇 | |
循環當前選擇的鉛單元類型 | |
選擇所有資源控制器單元 | |
只有在帶拳擊時選擇軍事單位 | |
選擇旗艦 | |
選擇所有擁有的軍事部隊 | |
選擇所有擁有的Strikecraft單元 | |
選擇所有擁有的Corvette單元 | |
選擇所有擁有的護衛艦單元 | |
選擇所有擁有的資本單位 | |
選擇所有擁有的公用事業單元 | |
選擇所有空閒資源控制器單元 | |
選擇所有擁有的單元 | |
分配對照組1-10 | |
為現有對照組添加選擇 | |
選擇對照組1-10 | |
將對照組添加到選擇 | |
從所有對照組中刪除選擇 | |
清除所有對照組 |
HUD元素
切換戰術覆蓋能見度狀態 | |
HUD UI的切換顯示 | |
在戰爭遊戲中切換工件面板 | |
激活和循環構建管理面板 | |
切換構建管理面板 | |
激活和循環發射管理面板 | |
切換啟動管理面板 | |
切換目標面板 | |
切換人口面板 | |
切換遊戲事件面板 | |
切換語音召回面板 | |
建造一批單位 | |
暫停單位生產 | |
取消生產1單位 | |
取消生產一批單位 | |
啟動類型/類別的單位 |
相機運動
將相機向前,向後,左右轉換 | |
向下翻譯相機 | |
向上翻譯相機 | |
飛漲 | |
飛漲 | |
相機速度提升(移動時) |
靜態控制
創建ping(僅多人遊戲) | |
選擇單元(保持組) | |
發行上下文順序 | |
參與相機 | |
啟用攝像頭平板(保持) | |
鍋攝像頭 | |
激活上下文菜單 |
更多的:與Homeworld 3的邪教空間策略系列的巨大回報。首次評論充滿了讚美
2024年5月13日