家庭世界3是著名的最新部分系列策略。與前任一樣,您的成功將在許多情況下取決於您對鑰匙扣的了解(請記住,你可以重新啟動其中的大多數)。情況更加複雜,因為遊戲提供兩種類型的綁定 - 現代和遺產如果您是新玩家(請查看我們的指導),您可能應該選擇第一個選項;對於退伍軍人,第二個可能更誘人。無論您選擇哪種選擇,我們都會為您提供套裝。

現代輸入綁定

一般的

焦點選定的單元

焦點選定的單元

專注於對照組(雙擊)

切換傳感器管理器視圖

警告:num 0,不是普通的

專注於最近的遊戲活動

循環到當前選擇的下一個立場

循環到當前選擇的先前立場

循環當前選擇的形成

將選定的單元設置為被動立場

將選定的單元設置為中性立場

將選定的單位設置為激進的立場

將選定的單元設置為三角洲編隊

將選定的單元設置為廣泛的形成

將選定的單元設置為X編隊

將選定的單元設置為爪形成

將選定的單元設置為牆壁

將選定的單元設置為球體形成

設置選定的單元以解散其當前編隊

切換時間稀釋(旋轉鼠標旋轉的車輪以改變速度)

切換運動平面

單位能力

攻擊

移動

警衛

碼頭

停止

巡邏

收穫/資源

披風

維修

集會

切換機箱方向

地雷:盒子

地雷:球體

地雷:牆

特殊能力1

特殊能力2

特殊能力3

捕獲

打撈

部署砲塔

砲塔

單位選擇

選擇單位

選擇該類型的所有屏幕單元

雙擊 - 選擇該類型的所有屏幕單元

保持和拖動 - 帶盒選擇單元

將單位添加到選擇

將所有屏幕單元添加到選擇

循環當前選擇的鉛單元類型

選擇所有資源控制器單元

 

不束縛 - 只選擇帶拳擊時的軍事單位

選擇旗艦

選擇所有擁有的軍事部隊

選擇所有擁有的Strikecraft單元

選擇所有擁有的Corvette單元

選擇所有擁有的護衛艦單元

選擇所有擁有的資本單位

選擇所有擁有的公用事業單元

選擇所有空閒資源控制器單元

選擇所有擁有的單元

分配對照組1-10

為現有對照組添加選擇

選擇對照組1-10

將對照組添加到選擇

從所有對照組中刪除選擇

清除所有對照組

HUD元素

切換戰術覆蓋能見度狀態

HUD UI的切換顯示

在戰爭遊戲中切換工件面板

激活和循環構建管理面板

切換構建管理面板

激活和循環發射管理面板

切換啟動管理面板

切換目標面板

切換人口面板

切換遊戲事件面板

切換語音召回面板

建造一批單位

暫停單位生產

取消生產1單位

取消生產一批單位

啟動類型/類別的單位

相機運動

將相機向前,向後,左右轉換

向下翻譯相機

向上翻譯相機

飛漲

飛漲

相機速度提升(移動時)

靜態控制

創建ping(僅多人遊戲)

選擇單元(保持組)

發行上下文順序

參與相機。

鍋攝像頭

啟用攝像頭平板(保持)

激活上下文菜單

遺產輸入綁定

一般的

焦點選定的單元。

焦點選定的單元。

專注於對照組(雙擊)

切換傳感器管理器視圖

警告:num 0,不是常規0

專注於最近的遊戲活動

循環到當前選擇的下一個立場

循環到當前選擇的先前立場

循環當前選擇的形成

將選定的單元設置為被動立場

將選定的單元設置為中性立場

將選定的單位設置為激進的立場

將選定的單元設置為三角洲編隊

將選定的單元設置為廣泛的形成

將選定的單元設置為X編隊

將選定的單元設置為爪形成

將選定的單元設置為牆壁

將選定的單元設置為球體形成

設置選定的單元以解散其當前編隊

切換時間稀釋(旋轉鼠標旋轉的車輪以改變速度)

切換運動平面

單位能力

攻擊

移動

警衛

碼頭

停止

巡邏

收穫/資源

披風

維修

集會

切換機箱方向

地雷:盒子

地雷:球體

地雷:牆

特殊能力1

特殊能力2

特殊能力3

捕獲

打撈

部署砲塔

砲塔

單位選擇

選擇單位

雙擊 - 選擇該類型的所有屏幕單元

保持和拖動 - 帶盒選擇單元

將單位添加到選擇

將所有屏幕單元添加到選擇

循環當前選擇的鉛單元類型

選擇所有資源控制器單元

只有在帶拳擊時選擇軍事單位

選擇旗艦

選擇所有擁有的軍事部隊

選擇所有擁有的Strikecraft單元

選擇所有擁有的Corvette單元

選擇所有擁有的護衛艦單元

選擇所有擁有的資本單位

選擇所有擁有的公用事業單元

選擇所有空閒資源控制器單元

選擇所有擁有的單元

分配對照組1-10

為現有對照組添加選擇

選擇對照組1-10

將對照組添加到選擇

從所有對照組中刪除選擇

清除所有對照組

HUD元素

切換戰術覆蓋能見度狀態

HUD UI的切換顯示

在戰爭遊戲中切換工件面板

激活和循環構建管理面板

切換構建管理面板

激活和循環發射管理面板

切換啟動管理面板

切換目標面板

切換人口面板

切換遊戲事件面板

切換語音召回面板

建造一批單位

暫停單位生產

取消生產1單位

取消生產一批單位

啟動類型/類別的單位

相機運動

將相機向前,向後,左右轉換

向下翻譯相機

向上翻譯相機

飛漲

飛漲

相機速度提升(移動時)

靜態控制

創建ping(僅多人遊戲)

選擇單元(保持組)

發行上下文順序

參與相機

啟用攝像頭平板(保持)

鍋攝像頭

激活上下文菜單

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2024年5月13日