不僅是AAA-小遊戲,我們等不及

遊戲首映的日曆已經知道了幾年。在編輯團隊中,我們嘗試從IT Productions中進行選擇不那麼明顯,有些甚至願意選擇尚未宣布的標題。

不僅是AAA-小遊戲,我們等不及

視頻和屏幕

[1:42] Homeworld 3 Somtaaw和Taiidan發射預告片

[1:30] Homeworld 3 HomeWorld 3 -Kalan Raiders Fleet Pack發射拖車

用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 視覺和圖形:許多用戶稱讚了令人驚嘆的圖形和美麗的環境,並指出該遊戲在現代系統上看起來很棒。
  • 氣氛:該遊戲保持了HomeWorld系列聞名的氣氛質量,有些玩家認為它捕捉了該系列的本質。
  • 遊戲概念:一些評論家讚賞戰術艦隊在3D空間中的戰鬥概念,將其比作《星際爭霸II》,但在不同的環境中,這可能會使RTS和Sci-Fi的粉絲吸引。
  • 可訪問性:一些玩家提到該遊戲比其前任更容易訪問,並改進了相機控件和遊戲機制。
  • 娛樂的潛力:一些用戶發現該遊戲的整體令人愉快,尤其是對於那些是該系列粉絲的人,儘管有缺陷。

遊戲的主要缺點

  • 故事情節問題:與該系列的早期條目相比,許多評論批評故事情節是弱,不一致且缺乏深度。許多人認為它沒有提供宏偉或引人入勝的敘述。
  • 短暫的運動:經常提到該活動的長度太短了,許多玩家在大約8個小時內完成了比賽,從而引起了人們對可重播性的擔憂。
  • 控制和導航問題:用戶報告說,這些控件感覺笨拙且不直覺,因此很難有效地導航和管理艦隊。路徑調查通常被描述為有問題。
  • 遊戲餘額:許多審稿人對遊戲平衡表示沮喪,理由是在任務期間與單位響應能力和指揮艦隊的難度有關。
  • 多人遊戲經驗:幾個用戶指出,多人遊戲方面感到被放棄,缺乏活躍的玩家和連接性的問題。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 講故事的深度:許多用戶認為該遊戲缺乏早期標題中富有的講故事和角色發展,呼籲更複雜的敘述和情節線。
  • 可重複性:玩家表達了對更多內容和更長的廣告系列的渴望,以及其他任務或模式,以增強可重播性。
  • 改進的控件和UI:評論者想要一個更直觀的控制系統和用戶界面,讓人聯想到該系列中的舊遊戲,而不是當前的笨拙的設置。
  • 單元自定義:一些玩家錯過了自定義船舶模塊的能力,並且認為AI單元不像以前的遊戲那樣聰明或響應。
  • mod支持:有人呼籲改裝功能,許多球迷認為這可以顯著增強遊戲。

概括

  • 總體而言,儘管HomeWorld 3具有其優勢,尤其是在視覺和氛圍中,但與其前任相比,它因其講故事,遊戲機制和整體執行而面臨著相當大的批評。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分60投票。84玩家期待這場比賽。

評分!

家庭世界3是1999年啟動的流行太空RTS系列的第三部分。它是由Blackbird Interactive開發的。家庭世界:哈拉克的沙漠,由變速箱出版。

陰謀

家庭世界3設置在該系列第二部分中提出的事件之後。多虧了一個超空間大門網絡,銀河係經常陷入衝突,但是每次戰爭之後都是和平與繁榮時期。但是,當這些大門開始失敗時,許多人看到他們在卡蘭(Karan)唯一的救贖機會,卡蘭(Karan)幾乎受到神聖的崇敬。

遊戲機制

家庭世界3我們控制了一艘星際艦隊,我們與敵軍進行了戰鬥。小規模衝突發生在3D環境中,但我們很少需要處理空的星際空間。我們經常必須與巨型巨石所包圍,這是古老的文明的遺跡。這些殘骸的存在可用於您的優勢,將它們用作單位的盾牌或為對手設定陷阱。

此外,在製定後續戰鬥的策略時,我們應該考慮機隊的細節。在給我們的船中,我們會發現強大的巡洋艦和較小的巡洋艦,但同時又有更多的敏捷罷工戰士。借助適當的力量,我們可以發動額葉攻擊,側面攻擊,並以一種從上方或下方的攻擊使敵人感到驚訝的方式。

敵人並不是在太空中等待我們的唯一威脅。危險包括大型粒子風暴或小行星場,需要非常仔細的操縱。

遊戲模式

家庭世界3有廣泛的故事運動。此外,標題還提供了一種合作模式,該模式充滿了Roguelike元素以及PVP模塊,該模塊允許一對一的戰鬥和大型的團隊戰鬥。

技術方面

家庭世界3具有高質量的圖形。它使用該系列的特徵風格,風景如畫的星雲和星系通常構成我們行動的背景。除了逼真的照明外,對船隻的損害還引起人們的注意。先進的物理引擎照顧導彈的行為。

上次更新於2020年5月26日

遊戲系列

家庭世界系列

一系列基於空間的實時策略,由兩位美國科幻作家Arinn Dembo(Marcus Skyler)和David J. Williams設計。最初,該系列是由加拿大工作室遺物娛樂公司開發的(也以標題而聞名戰鎚40,000:戰爭黎明或者英雄公司),為出版商Sierra Entertainment工作。 2013年,該品牌的權利被Gearbox Software獲得,後來幾年決定準備系列的前兩個部分進行重新製作,並與Blackbird Interactive Studio共享許可證,該互動工作室由團隊負責的部分團隊建立。對於該系列的第一部分。

6個電子遊戲

Homeworld遊戲系列

早期訪問:2024年5月10日

平台:

PC / Windows

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core i7-6700 3.4 GHz / AMD Ryzen 5 1600X 3.6 GHz,12 GB RAM,圖形卡6 GB GEFORCE GTX GTX 1060 /8 GB RADEON RX RX 480或更好,40 GB HDD,Windows 10/11 64位,

受到推崇的:Intel Core i5-9600K 3.7 GHz / AMD Ryzen 5 3600X 3600X 3.8 GHz,16 GB RAM,圖形卡11 GB GEFORCE GTX GTX 1080 TI / 8 GBRADEON RX RX 5700或更好,40 GB HDD,Windows 10/11 64 BIT

極端主義者:(4K /射線跟踪)英特爾核心i7-12700k 3.6 GHz / amd Ryzen 7 7700x 4.5 GHz,16 GB RAM,圖形卡12 GB GEFORCE RTX 4070 TI / 24 GB RADEON RADEON RDEON RX 7900 RX 7900 XTX或更好,40 GB HDD,Windows 10,Windows 10,Windows 10 /11 64位

與Homeworld 3的邪教空間策略系列的巨大回報。首次評論充滿了讚美

Homeworld 3的太空策略正在收到審稿人的出色評論,並且來自玩家的評論稍差。 Blackbird Interactive Studio的遊戲將很快在市場上發布。

電子遊戲

Maciej Gaffke

2024年5月13日

與Homeworld 3的邪教空間策略系列的巨大回報。首次評論充滿了讚美

如何在家庭世界中解散自己的單位(船)3

每艘船都在Homeworld 3中計算。但是,有時資源或其他船隻更加算在內。讓我們學習如何銷毀單位。

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達米安·加斯克(Damian Gacek)

2024年5月10日

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HomeWorld 3可能是一個棘手的遊戲,尤其是如果您不知道適當的控件。從我們的指南中了解鑰匙扣。

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2024年5月10日

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在本文中,我們為Homeworld 3玩家提供了一些技巧。閱讀我們的指南以擊敗對手。

如何

達米安·加斯克(Damian Gacek)

2024年5月10日

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