簡而言之:
- 殺手3具有交互式基準測試,使我們能夠在Dartmoor地圖上的實際遊戲玩法中測試PC;
- 該工具監視FPS速率並顯示粒子效應。
作為我們已經寫了,今天是發布殺手3來自IO Interactive。該遊戲受到了許多功能的讚揚,但是PCGAMESN編輯決定強調標題中提到的資產之一 - 交互式基準。
遊戲中的內置基準測試是使我們能夠在給定遊戲中查看計算機的性能。有時,他們提出的結果是可靠的,但並非總是如此 - 不乏在情況下顯示的FPS數與我們在實際遊戲中所看到的無關。到目前為止,所有類似工具都有一個共同點 - 它們是非交互的,歸結為開發人員準備的特定場景的實時娛樂。 IO Interactive的開發人員決定改變這一點。
提供的基準殺手3將玩家帶到遊戲的第二個任務 - 達特穆爾(Dartmoor) - 我們有機會通過無限彈藥來測試各種類型的武器。槍聲和爆炸會影響遊戲環境,FPS速率不斷監控(分為平均,最大和最小值)。我們還收到有關顯示的粒子效應的信息。但這還不是全部 - 如果我們真的想測試硬件,我們還可以按“紅色按鈕”,這將使連續的後衛浪潮。
當然,這是一個有趣的解決方案,它使玩家能夠在接近實際遊戲玩法的設置中測試其PC的功能,並且提供了比簡單地啟動第一個任務的範圍。我們只能希望更多的開發工作室將在他們的遊戲中包含類似的工具,尤其是因為眾所周知,新遊戲的優化可能非常不平衡。