暗黑破壞神IV將提供一棵重建的技能樹。

簡而言之:

  1. 魔鬼iv我們將看到一個完全重建的角色進展樹。
  2. 開發人員的目標是為我們提供更大的靈活性。
  3. 最大的角色應該填補多達40個活躍和被動技能的可用插槽。
  4. 還顯示了女巫類的攻擊修改系統。

有關的新信息魔鬼iv出現在暴雪的官方中部落格。從事最受歡迎的hack'n'slash系列第四期工作的開發人員專門提供了一個條目,使我們更接近角色進度系統,展示能力樹並解釋攻擊修改如何以女巫類別為例。

第四期暗黑破壞神系列將提供完全重建的技能樹。根據球員對暗黑破壞神III和期望魔鬼iv,開發人員準備了分為兩部分。在樹的上部,將有活動能力,將附加修飾符以及與給定攻擊相關的被動能力。

在技​​能樹的上部,我們選擇活躍能力。

樹的下部將致力於被動技能,這將增強選定的角色類別。開發商的計劃是創造這樣的機會,以便玩家在發展角色時感到自己可以選擇。完成後,主要的故事情節和累人的最終遊戲內容,我們要填充不超過40%的技能樹

每種技能都將接收被動修飾符。

巫師類也有一個獨特的咒語增強系統。對於每個攻擊,我們都將能夠選擇其版本。流星法術的示例表明,我們將能夠在指導版本和a連續攻擊,我們將無法控制。

我們將能夠將女巫課與我們的比賽風格相匹配。

在接下來的條目中,我們將學習Druid類的類似系統。開發團隊的目標是讓我們選擇如何在加強其攻擊的同時使用給定技能。

還有幾個單詞也專門用於所謂的最終賽場內容,該內容將在完成主要故事情節後訪問。魔鬼iv設計師想取代熟悉的暗黑破壞神III主級系統並提供可以提供更多遊戲玩法並吸引玩家更長的東西的東西。不幸的是,對於我們來說,開發人員還沒有準備好(並且不會在不久的將來)向我們展示。

  1. Diablo IV-官方網站

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