自發布以來很快將是三個月光暈無限的在線模式。現在是看看遊戲在Steam上的好時機。查看來自Steamdb該冠軍已經失去了近90%的球員。首次亮相後不久創下的歷史記錄,有272,000人,而在昨天最熱門的時刻,28,668位用戶正在玩遊戲。
Steam數據不能完全反映Halo Infinite的狀況
這樣的下降激發了幾篇文章(例如業務內部人士)關於遊戲的弱勢位置。但是,來自Steam的數據並不能完全反映遊戲的狀況。光暈無限還可以在Xbox One和Xbox系列X/S上找到,並且該品牌的粉絲社區在控制台上比在PC上更強大。
此外,PC版本可通過PC Game Pass訂閱獲得。通常,在免費遊戲的情況下,大多數玩家會選擇通過Steam玩遊戲,但是在這種情況下,只有在線模塊是免費的,並且需要購買該廣告系列。故事模式可以通過上述訂閱無需額外費用獲得,因此許多PC遊戲玩家可能會堅持使用Game Pass Edition。
Halo Infinite的未來
無論如何,即使在蒸汽上,我們也已經可以看到穩定的開始。在過去的兩個星期中,玩家的流出速度減慢了,在最熱的時刻,大約25-30萬名玩家每天都在玩遊戲。
還要記住,未來幾個月將充滿活動,應該鼓勵玩家重返光暈無限。5月,Forge模式將首次亮相,使粉絲能夠創建自己的遊戲版本和地圖。同時,預計擁有獨特的戰鬥通行證的第一個完整賽季將推出。
回想一下免費的多人遊戲模式光暈無限2021年11月首次亮相(作為開放式測試版的一部分),付費故事運動於12月發布。
兩個星期前,微軟吹牛,超過2000萬人已經玩過光暈無限。因此,遊戲是該品牌歷史上最好的首次亮相。