就在一周前,我們發現著名的Rockstar Games作品 - GTA v- 將在PlayStation 5上發布Xbox系列X。這將是第三代遊戲機,我們將能夠在其上進行此命中。許多玩家夢想著這個流行的動作遊戲系列續集,但我們將不得不等待它看起來更長。洛克斯塔爾(Rockstar)僱員達里恩·洛恩斯坦(Darion Lowenstein)回答 tiktoku他經常問他這個問題的問題:“我們為什麼不宣布GTA 6在索尼的表演中?”。

“因為我曾經為Rockstar製作遊戲,所以人們問我為什麼在PS5活動中我們會宣布更新GTA v而不是GTA VI。老實說,從開發人員的角度來看,有兩個充分的理由。

我為許多新的遊戲機製作了遊戲,這確實很難,技術正在不斷變化,很難在啟動時創建AAA遊戲。開發人員只需要更多時間。其次,就像我之前談到的那樣,為現有遊戲創建一個端口比製作全新遊戲更便宜,更容易。”

在Lowenstein的蒂克托克我們還可以找到許多有關該行業的有趣和簡短的材料。前Rockstar的員工很高興回答粉絲問的問題,以及其他有關創建視頻遊戲的問題。

儘管這引發了一個相當重要的問題,但他的陳述可以被認為是新穎的。宣布之後GTA v在PS5上,互聯網用戶並沒有避免創建模因並取笑工作室,而該工作室僅幾年前才能以很短的時間間隔發布遊戲,直到現在,它才大大減慢了遊戲。但是,值得記住的是,這並不意味著沒有進行新的工作。

創造了這樣的命中的另一部分GTA毫無疑問,需要大量資源(時間和金錢),在過去的幾年中,對AAA頭銜的期望激增。難怪開發人員需要更多的時間。根據內幕報告從今年4月開始GTA VI已經是半成品了。