2021年在格林伍德實施的新穎性:
- 庫存系統;
- 能夠破壞環境中的物體,包括光源;
- 照明開關和能源發電機;
- 從警衛那裡竊取鑰匙的選擇;
- AI的對話系統,使警衛能夠聊天和交換信息;
- 陷阱;
- 更改阻止系統;
- 用幾種類型的特殊彈藥沉默的手槍。
狄龍·羅傑斯(Dillon Rogers),即將到來的首席開發商小偷啟發隱形遊戲格林伍德,發布了一段視頻,總結了過去一年中取得的進展並討論2022年的計劃。他還在視頻中包括了新鮮的遊戲錄像。此外,開發人員還確認,該遊戲的早期版本將在今年的Steam早期訪問中發售。
去年實施的許多改進是由玩的用戶提出的前阿爾法版的演示。引入的變化是為選擇完成任務和應對威脅的方法提供更多的自由,同時保持主人公在直接戰鬥中的脆弱性,典型的生存恐怖類型,以及需要仔細管理的管理。
與演示相比,遊戲中已經實現了庫存系統。它採用了一個大型手提箱的形式,該手提箱必須在遊戲世界中打開,並且必須將物品從中撤出。它的容量有限,因此有必要巧妙地安排設備,以最大程度地減少佔用空間。但是,我們永遠無法將所有內容都放在那裡,因此請選擇最適合我們遊戲風格的設備。還可以使球員能夠將子彈從武器中脫穎而出,並扔掉它們以分散敵人的注意力。
此外,創建者在世界上添加了許多交互式對象,例如具有數值組合的安全鎖或可以破壞以獲取戰利品的胸部。遵循一個例子賊系列,也有可能默默地偷走警衛攜帶的鑰匙。玩家可以使用它們鎖定匹配門,從而關閉敵人對地圖的特定部分的訪問。
演示的最大缺點之一是無法摧毀光源。現在已經實現了此功能。也添加了可以關閉的開關和能量生成器。此外,通過對話系統增強了AI,使後衛可以交換信息。還添加了我們將能夠偷聽的對話。此外,AI已經獲得了破壞障礙(例如木門)的能力,以及影響敵人在戰鬥中行為的士氣系統。
遊戲已經獲得了,例如玩所謂的設備俄羅斯方塊的選項。
開發人員還增加了設置熊陷阱的能力。計劃了其他類型的玩具,例如在移動絆倒電線後激活的爆炸費。此外,擋住了劍攻擊的機制。現在,在單個成功的撓度之後,必須重複該技術。這樣,與幾個對手的戰鬥變得更加困難。 AI還獲得了識別玩家何時經常使用此操作的能力,並且需要改變戰術。有趣的是,在活動中,我們將遇到無法阻止攻擊的敵人。
開發人員還為遊戲引入了一把沉默的槍。我們可以加載幾種類型的彈藥。其中包括弱子彈,使我們能夠摧毀燈並遠程激活開關。也有煽動回合。
這些新穎性在漁民總部的地圖上進行的遊戲玩法顯示。海洞和第一個城市水平將很快增加。開發人員還在努力實施抓鉤和日記,其中將記錄最重要的信息。