續集公告Tsushima的幽靈儘管並非所有粉絲都對當前主角的離開感到滿意,但引起了很多情緒。但是,看來Sucker Punch團隊已經為潛在故事情節提供了一些線索 Yotei的幽靈,,,,而且選擇女性主角不是隨機的

自動機的編輯注意到了Itsuji Tangiku,一位日本歷史學家,指出了一些有趣的信息。專門從事Ainu文化和語言的研究人員(主要居住在北海道的日本居民)很高興戈伊據他說,是在北海道設定的。據他說,“這不可能是巧合”因為它與遊戲的概念完全一致。”

綿羊山的幽靈

後一個想法對於Tsushima的幽靈續集。 Sucker Punch團隊強調說,該工作室已經脫離了Jin Sakai的故事和名義上的島嶼,而是專注於“幽靈”的概念,這在某種程度上從死者那裡返回。

Tangiku指出新遊戲標題的山是“幽靈頂峰”(通過自動機)。 Yotei是一個相對較新的名字,在1603年未知。在那段時間裡,山(或更準確地說,休眠的火山)被稱為Machineshiri,被Ainu人命名。只有日本人稱其為Shiribeshi Yama,漢字符號將其命名為“ Koho Yotei-Zan”(字面上是“羊山”)。後來,它被縮短為Yotei-Zan。

日本殖民主義的諷刺?

使用山的當代名稱很難考慮一個奇怪的決定。但是,Tangiku提出了與遊戲故事的聯繫。雖然情節Yotei的幽靈仍然未知(除了預告片揭示的),根據研究人員的說法,一個重要的線索是:1603年。

很難期望遊戲能夠繼續進行故事情節Tsushima的幽靈,即使沒有開發人員的陳述。兩款遊戲的動作都相距329年,在17世紀,日本不必擔心蒙古人的入侵了。

但是,Tangiku指出1604年(開始後一年 戈伊故事)發生了一個重要的事件:在托川瓦(Tokugawa)在塞基加拉(Sekigahara)戰役中取得勝利後,日本的陣野氏族在與阿伊努(Ainu)的貿易中獲得了排他性。對於他們來說,到目前為止,他們比所謂的鄰居有優勢koshamain no tatakai戰爭(1457-1551),這是他們在北海道的統治結束的開始。 200年後,該地區變成了一個養魚場,該農場開始了該島的日本殖民化。

有趣的是,Shiribeshi Yama這個名字的存在很早。目前尚不清楚659的提及是否實際上是指與現代的同一山。儘管如此,後來在明治時代,採用了這種解釋。 Tangiku將其解釋為日本殖民主義的諷刺。

雌性山區化

Tangiku提出的上下文已經允許對圖的猜測Yotei的幽靈。也許日本人和ainu之間的衝突將是關鍵主題?

在旁注,名義山的名稱也可以解釋……女性主角。Ainu語言的Machineshiri轉化為“女山”。因此,ATSU可以看作是Yotei山的擬人化,,,,就像金·薩凱(Jin Sakai)與風暴有關 Tsushima的幽靈。例如,他的武器被稱為“ Sakai的風暴”。讓我們補充一點,正如一些粉絲所說,這將是代表Ainu的第一個主角。

顯然,Sucker Punch Studio對採取武士系列的哪個方向進行了很多思考。我們將發現第二場比賽是否會像Tsushima插曲一樣成功發行Yotei的幽靈 在2025年的PlayStation 5上