Traveler's Tales Studio主要以創建樂高遊戲,包括樂高指環王和樂高霍比特人。事實證明開發人員還想在托爾金的中土創作更嚴肅的工作,但沒有任何東西。此外,對於開發人員來說,這種故障被證明非常昂貴。
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這些信息是由工作室的創始人喬恩·伯頓(Jon Burton)在他的YouTube頻道上揭示的gamehut。 2008年,旅行者的故事想在執照的許可下創建遊戲霍比特人。該團隊收到了六個月的準備演示,以說服出版商綠燈綠燈。
該遊戲本來應該基於霍比特人的電影,但是當創建演示時,沒有準備腳本,因此開發人員對《指環王》的電影改編版中的角色建模了。 (從Gamehut發布的遊戲視頻中屏幕)。
當時,電影院項目還處於起步階段,旅行者的故事沒有任何基礎演示。因此,決定遵循指環王電影三部曲。開發人員全力以赴,總共花費了超過一百萬美元,創建了四個精緻的可玩水平和五個技術演示。他們展示了隱形力學,老闆戰,開放世界的探索,與一圈相關的機甲以及發動機產生大規模戰鬥的能力。
彼得·傑克遜(Peter Jackson)和吉列爾莫·德爾·托羅(Guillermo del Toro)對這些努力表示讚賞(他原本應該指導霍比特人),但最終,該項目並未被華納兄弟(Warner Bros)接受。該公司想要一款可以講述電影不同的遊戲,而Traveler's Tales Demos忠實地從銀幕上複製了序列,並沒有說服出版商發行人工作室能夠應對挑戰。因此,開發商必須接受損失數月的工作和超過一百萬美元的損失。
喬恩·伯頓(Jon Burton)承認,在製作演示時,他的工作室過高了。但是,他不後悔,因為這對工作室來說是無價的經歷,最終創造了兩個樂高遊戲中的遊戲指環王稍後。
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