您可能知道,Forza Motorsport沒有很好的跑步。適度的玩家群正在收縮(如統計數據所示Steamdb)甚至每兩個月添加一次軌道都無法阻止這種趨勢。幸運的是,昨天Turn 10 Studio出版了一本綜合行動計劃今年剩餘的時間,這可以贏得更大的青睞和受歡迎程度。

更新12(9月)

我們將看到即將到來的更新中的第一個重大變化。更新12應在9月9日至11日之間發布並將介紹:

  1. 挑戰中心,我們將在各種遊戲模式(職業,多人遊戲,競爭對手)中完成特定目標,以換取汽車,積分和其他獎勵;
  2. 在多人遊戲中解鎖新車的選項以前是為職業模式保留的 - 我們將通過從推薦的比賽中選出的名為“特色多人遊戲的推薦比賽中選擇的種族”來獲取它們;
  3. 觀眾模式在私人多人比賽中,以及其他相機射擊和重播的其他改進;
  4. 更高級的天氣配置選項單人免費和私人多人遊戲將提供。玩家將能夠在比賽的開始,中間和結束時設置天氣狀況,並確定其變化的可能性。

當然,還將有新的汽車和錯誤修復,但是我們將不得不等待幾天以獲取有關此事的詳細信息。

更新13(10月)

我們之前已經知道在十月份,我們將獲得另一條路線,現在已經確認將是日落半島- 最後一個位置 Forza Motorsport 4,該系列的許多粉絲錯過了。這是關於橢圓形美國軌道主題的虛構變化,中間有一條道路(Roval),我們將以五種不同的品種進行探索。

此外,從本月開始,特色的多人比賽將開始以玩家選擇的競爭為特色表決

更新15(12月)

我們立即保證,我們將在兩個月內看到下一條曲目 - 這次我們將收到巴瑟斯特,這是澳大利亞最著名的曲目(也稱為Panorama山),從FM7以刷新的形式。它將伴隨著慶祝當地汽車和比賽的活動。

更新13/14/15

預計將在年底之前添加許多功能,但尚未指定特定版本月份

  1. 漂流比賽和為其設計的配方奶粉漂移汽車(添加到陳列室);最初,此模式將以單人休閒模式和私人多人遊戲提供,但隨著時間的流逝,漂流會議有望作為推薦的多人遊戲競賽出現;
  2. 從以前的更新中選擇的職業模式事件將永久添加到遊戲中,以及可以在其中解鎖的汽車;
  3. Forza種族法規(FRR)懲罰系統正在進行進一步的改進,隨著開發人員增加內部資源來支持該工具,變化變得更加頻繁和重要。
  4. 在多人遊戲模式下自動將汽車變成幽靈的系統,在事故期間或平均玩家在轉彎之前未能剎車時激活,試圖撞擊競爭對手;
  5. 附近雷達的其他設置;
  6. 創意集線器,以建模為模型Forza Horizo​​n 5,是一個中央集線器,可以更輕鬆地瀏覽玩家的創作:汽車繪畫,調整設置,比賽重播和照片;
  7. 改進Forza Horizo​​n 5- 風格的油漆編輯器。

更新16及以上(2025年)

到目前為止,只有一個明年的一般計劃已宣布 - 更多的汽車,軌道和遊戲功能。換句話說,開發人員確保遊戲的開發將繼續。宣布的唯一具體景點是永久增加了針對賽車的新職業模式比賽。

即使開發人員沒有解決上述條目中的所有問題,但也沒有提及進一步改善計算機對手的AI或添加玩家統計數據 - 長期且異常透明的文章引起了波浪熱情在玩家中。

前一天的公告還增強了積極的氣氛。在星期三,10歲工作室 推出了 Forza內部人士程式,旨在為選定的粉絲提供更大的發言權 Forza Motorsport。在簽署了機密協議後,您將有機會在遊戲討論論壇的專用私人部分中直接與開發團隊分享您的反饋。你會發現一個登記在forza.net網站上表格。