今年1月發布被迫從發光作品中遇到了一個非常歡迎在遊戲玩家和評論者中。考慮到遊戲的接待不佳,遊戲界更令人驚訝的消息是預算被迫。據消息人士稱,據說已經超過1億美元。
有關的:毫不奇怪的是,偽造的銷售使Square Enix失望
信息可以在LinkedIn個人資料屬於Allison Rymer(遊戲的編劇)。 Rymer描述了她在行業中的經驗,提到:
“ [我]負責故事情節被迫,賺取的成本超過1億美元。”
失敗的後果可能更可悲
如果我們在最近發表的不討人喜歡的背景下查看遊戲預算的信息似乎更令人震驚財務報告出版商-Square Enix的
該公司總裁發表後,顯然訊號那銷售和接待被迫尚未達到公司期望,這可能會導致公司的潛在財務問題。
財務失敗被迫對開發人員發光生產的後果也令人不愉快。一段時間以前我們學會了工作室將以當前形式停止運營,並將集成進入正方形的結構。
社區震驚
遊戲社區也不對有關遊戲預算的信息漠不關心。在Twitter上的一個線程中,很快就開始出現充滿驚喜的聲音。
一位用戶對此事發表了評論:
“他們意外地添加了一個“ 0”嗎?
雖然工作的最終結果被迫事實證明,令人失望的是,應該記住的是,AAA遊戲的發展涉及巨大的成本,這可能只會隨著行業的增長而增加。開發過程本身更具風險,在未實現期望的情況下,這可能會帶來嚴重的財務後果。
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