我們是否能夠演奏半衰期的下一部分?

一切始於一篇文章這是在本週出現的,其中瑞安·庫珀(Ryan Cooper)展示了最好的計算機遊戲公司之一已經成為資本主義的受害者,即,而不是生產優質的遊戲,而是專注於微交易。雖然文本本身很有趣並且值得一讀,但它肯定不會引起情感進入Hackernews論壇上的某個用戶。在其中,一位前閥門員工提到了該文章,並對公司的政策發表了評論。誠然,不可能驗證該人提供的信息,但它們絕對很有趣,並且看著Valve最近的行為,似乎是可信的。

閥門如何成為其自身成功的受害者

從一開始,作者說他可以寫一本關於閥門出了問題的書。這是一個明顯的信息,即該公司最近做得還不錯。這位前員工認為,閥門已成為其自身成功的受害者。該公司注意到微交易是一台賺錢的機器後,該公司的政策發生了變化。 Valve並沒有專注於創建遊戲,而是決定朝著完全不同的方向發展。當然,財務上更有利。

CS:GO中最昂貴的皮膚之一 - 其價格接近2000美元。

經過許多銷售成功,該公司決定為其最受歡迎的在線遊戲釋放新的皮膚是更有利於((CS:去,,,,,dota 2,,,,,團隊要塞2。這樣的行動導致了以下事實門戶2 在2011年,我們尚未收到公司的任何單人遊戲。 2013年,dota 2,發行了一款MOBA遊戲,該遊戲仍然擁有大量的玩家,我們絕對可以認為Valve的成功。但是,這不能說人工製品,2018年發布的紙牌遊戲,事實證明這是一個完全的失敗。

當然,每個人都可以看到這些行動,目前公司的政策並不令人驚訝。畢竟,我們一直在看到Valve在過去幾年中採取了什麼方向。然而,令人驚訝的是該條目的作者尚未說過關於持續流行遊戲和公司的進一步計劃。

忘了左4死3

在過去的幾年中,我們聽到了很多有關最新部分的洩漏死了4個人。在2014年,網上有傳言留下4人死3半衰期3已經在生產中,兩年後我們報告說L4D3該條目的作者將在2017年首次亮相。在某種程度上確認了此信息,聲稱他加入Valve後不久在左邊工作4死亡3被停止。但是,它沒有說明在取消遊戲之前已經完成了多少工作以及遊戲狀況。但是,幾乎可以肯定的是,殭屍殺人合作系列的下一個部分不會很快看到一天的光芒。

我們會再次殺死左4人死亡嗎?

半衰期3將永遠不會釋放

還有悲傷的消息半衰期粉絲。正如作者寫的那樣,當時他在公司工作時,一些員工參與了半衰期3,但他立即補充說,遊戲將永遠不會發布,這向我們清楚地表明,它的工作已經完全停止。

根據作者的說法,其中一位年長的員工表示,Valve將永遠不會發佈單人遊戲,因為它是無利可圖的。他說門戶2與其他遊戲的銷售相比,這一數字僅賺了2億美元,而且這個數字非常小,這些遊戲在一年中產生了數億美元。值得一提的是,大多數這些皮膚不是由Valve製作的,而是由工作室遊戲的粉絲製作的。

Steam and Valve的所有者Gabe Newell一直向我們保證半衰期遊戲和新的單人遊戲冠軍已經有好幾年了。但是,除了他的口頭保證外,我們尚未收到任何具體信息。

閥門的工作文化 - 很糟糕。

公司的問題也是其結構。從理論上講,我們從閥門中的其餘部分中學到的東西,大多數員工沒有被分配到更高或更低的職位,並且所有員工都對發生的事情負有相似的責任。不幸的是,這種做法有些不同,因為在服務記錄較長且更短的工人之間存在一個不成文的區分。前者雖然絕不希望像老闆一樣行事,並直接將自己的意志強加給其他僱員,但在公司的項目和未來中有決定性的發言權。這種情況使新員工感到迷失在閥門,沒有人對他們負責,沒有人對他們的工作和努力負責,他們缺乏將他們介紹給公司生活的“導師”。

閥門創建新遊戲不再是有利可圖的。我想知道為什麼?

與互聯網上的匿名語句一樣,必須謹慎獲取所有信息。雖然我們都可以準確地看到閥門採取了什麼方向,但我們永遠無法確定 - 全人類的秘密 - 半衰期死了4個人沒有被製作。

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