簡而言之:
- 根據EA Sports的前總裁的說法,贓物與賭博大不相同 - 主要是因為玩家總是為了錢而得到一些東西。
- 彼得·摩爾(Peter Moore)還指出,EA已從有問題的解決方案中撤回戰利品2。
由於圍繞進程系統爆發的爭議《星球大戰:戰利品2》,所謂的烤箱一直是經常 返回和在行業中攪動動盪。專家,評論員甚至政客一直在想是否可以將類似的解決方案與賭博進行比較,以及是否應該以某種方式進行監管。最近EA體育負責人彼得·摩爾(Peter Moore) 額外他的兩分錢在這個問題上,指的是FIFA Ultimate Team Mode,這是從上述工作室創建的足球比賽中知道的。
“你總是得到一些東西。這不是你打開它,那裡沒有球員。這是個人的看法,但是令人驚訝和喜悅與賭博的概念……在連續的情況下,它們還有很長的路要走彼此。 ,這是我現在作為局外人的個人看法。”開發商說。
彼得·摩爾是誰?
彼得·摩爾(Peter Moore)是一位經驗豐富的開發商,曾在SEGA,Microsoft和Electronic Arts工作(在後者中,他擔任過各種職位,包括EA Sports的總裁)。 2017年,他離開了行業利物浦足球足球俱樂部的首席執行官- 他一直擔任該職位,直到去年7月。
彼得·摩爾(Peter Moore)也提到了令人難忘的爭議戰利品2,,,,指出EA撤回了有害的想法的事實。
“我受到了審查,我了解在運動之外的搶劫盒子之外 - 尤其是另一個EA標題 - 受到了很多審查和批評。EA撤回了這一點。他們總是擅長的一件事是獲得反饋摩爾說,意識到“你知道什麼,可能不應該這樣做”或“那是錯誤的決定,這不是遊戲者首先”,然後退後並做出不同的決定。”
似乎可以肯定的是 - 搶劫箱的主題是在第8代遊戲時代對該行業產生重大影響的主題之一,問題尚未解決。為了避免批評和爭議,開發商和出版商將不得不尋找更好的解決方案,以滿足股東和批評者。但是,為了實現這一目標,必須首先承認當前的機制是有害的。這可能非常困難,尤其是考慮到像EA這樣的公司的收入來自類似於FIFA Ultimate團隊的解決方案和模式。